Der PC-Start von Warhammer 40.000: Space Marine 2 löste Kontroversen aus, wobei die obligatorische Installation von Epic Online Services (EOS) zum Mittelpunkt der Unzufriedenheit der Spieler wurde.
EOS erzwingt die Installation, Epic erklärt warum
Während der Herausgeber Focus Entertainment angibt, dass zum Spielen keine Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten erforderlich ist, teilte Epic Games Eurogamer mit, dass für Multiplayer-Spiele im Epic Games Store eine plattformübergreifende Konnektivität zwingend erforderlich sei. Daher müssen Spieler, die das Spiel auf Steam kaufen, EOS installieren, auch wenn sie kein Interesse an plattformübergreifender Online-Funktionalität haben.
Ein Sprecher von Epic Games sagte, dass plattformübergreifende Konnektivität eine Voraussetzung für alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store sei, um sicherzustellen, dass Spieler zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben. Entwickler können jede Lösung wählen, die diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, für die möglicherweise eine zusätzliche Installation erforderlich ist, um soziale Overlays auf dem PC zu ermöglichen (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.).
Der Kern der Sache ist folgender: Entwickler sind nicht verpflichtet, EOS zu verwenden, aber wenn sie möchten, dass ihre Spiele im Epic Games Store verfügbar sind und plattformübergreifende Konnektivität bieten, ist EOS die einzig praktikable Option. Für viele Entwickler ist dies der Ansatz mit dem geringsten Aufwand – EOS bietet eine fertige Lösung, um die Anforderungen von Epic zu erfüllen, und das kostenlos!
Starke Gegenreaktion der Spieler gegen EOS
Einige Spieler begrüßen plattformübergreifende Verbindungen, aber mehr Spieler äußern ihre große Unzufriedenheit mit der erzwungenen Installation von EOS. Dies ist auf verschiedene Faktoren zurückzuführen: Einige Spieler befürchten, dass die Installation von EOS „Spyware“ mit sich bringt, andere möchten den Epic Games Launcher einfach nicht verwenden.
Infolgedessen wurde Space Marine 2 bei seiner Veröffentlichung auf Steam mit schlechten Kritiken bombardiert, von denen sich die meisten auf die erzwungene Installation von EOS richteten, obwohl EOS ein vom Epic Games Launcher getrennter Dienst ist. Auch die langwierige Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von EOS wirft Datenschutzbedenken auf, insbesondere die vagen Bedingungen bezüglich der Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gelten), was die negative Stimmung weiter schürt.
Allerdings ist Space Marine 2 nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich nutzen fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Circle“, „Satisfaction“, „Death Ray“, „Pal World“, „Hogwarts Legacy“ und viele mehr, diesen Service. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es keine Überraschung, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.
Angesichts der negativen Bewertungen rund um den Einsatz von EOS in Space Marine 2 lohnt es sich zu überlegen, ob es sich hierbei um eine einfache impulsive Reaktion oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird, beim Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden, aber bitte beachten Sie: Die Deinstallation von EOS bedeutet, dass Sie auf das plattformübergreifende Spielen mit Spielern außerhalb von Steam verzichten müssen.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marine 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und sagte, es sei „eine nahezu perfekte Darstellung dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Imperium der Menschheit zu sein, und eine hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“