वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीसी लॉन्च ने विवाद को जन्म दिया, जिसमें एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की अनिवार्य स्थापना खिलाड़ियों के असंतोष का केंद्र बन गई।
ईओएस जबरन इंस्टालेशन, एपिक बताता है क्यों
जबकि प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट का कहना है कि आपको खेलने के लिए स्टीम और एपिक खातों को लिंक करने की आवश्यकता नहीं है, एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी अनिवार्य है। इसलिए, जो खिलाड़ी स्टीम पर गेम खरीदते हैं, उन्हें ईओएस इंस्टॉल करना होगा, भले ही उन्हें क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऑनलाइन कार्यक्षमता में रुचि न हो।
एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा कि एपिक गेम्स स्टोर पर सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी एक आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी एक साथ खेल सकें, भले ही उन्होंने गेम कहीं से भी खरीदा हो। डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाला कोई भी समाधान चुन सकते हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है।
मामले की जड़ यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि वे चाहते हैं कि उनके गेम एपिक गेम्स स्टोर पर उपलब्ध हों और क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी प्रदान करें, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे कम प्रयास वाला दृष्टिकोण है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस के खिलाफ खिलाड़ियों की कड़ी प्रतिक्रिया
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन का स्वागत करते हैं, लेकिन अधिक खिलाड़ी ईओएस की जबरन स्थापना पर गहरा असंतोष व्यक्त करते हैं। यह विभिन्न कारकों से उत्पन्न होता है: कुछ खिलाड़ी चिंतित हैं कि ईओएस स्थापित करने से "स्पाइवेयर" आएगा, जबकि अन्य एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
परिणामस्वरूप, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज़ होने पर बुरी समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश ईओएस की जबरन स्थापना पर निर्देशित थे, भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर से एक अलग सेवा है। ईओएस का लंबा अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता (ईयूएलए) गोपनीयता संबंधी चिंताओं को भी बढ़ाता है, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी के संग्रह के संबंध में अस्पष्ट शर्तें (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होती हैं), जिससे नकारात्मक भावना को और बढ़ावा मिलता है।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स सर्कल", "सटिस्फैक्शन", "डेथ रे", "पाल वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" और कई अन्य सहित लगभग एक हजार गेमों को यह सेवा मिलती है। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि बड़ी संख्या में गेम ईओएस का उपयोग करते हैं।
तो स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक समीक्षाओं के साथ, यह विचार करने योग्य है कि क्या यह एक सरल आवेगपूर्ण प्रतिक्रिया है या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंता है।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने का निर्णय खिलाड़ी पर निर्भर है। ईओएस को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है, लेकिन कृपया ध्यान दें: ईओएस को अनइंस्टॉल करने का मतलब है स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को छोड़ना।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, यह कहते हुए कि "यह मनुष्य के साम्राज्य के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है, इसका लगभग सही वर्णन है, और यह 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर का एक उत्कृष्ट अनुवर्ती है।"