Premiera gry Warhammer 40,000: Space Marine 2 na PC wywołała kontrowersje, a niezadowolenie graczy stała się obowiązkowa instalacja Epic Online Services (EOS).
Wymuszona instalacja EOS, Epic wyjaśnia dlaczego
Chociaż wydawca Focus Entertainment twierdzi, że do grania nie jest konieczne łączenie kont Steam i Epic, firma Epic Games poinformowała Eurogamer, że łączność międzyplatformowa jest obowiązkowa w przypadku gier wieloosobowych w Epic Games Store. Dlatego gracze, którzy kupią grę na Steamie, muszą zainstalować EOS, nawet jeśli nie są zainteresowani wieloplatformową funkcjonalnością online.
Rzecznik Epic Games powiedział, że łączność międzyplatformowa jest wymogiem wszystkich gier wieloosobowych w Epic Games Store, aby gracze mogli grać razem niezależnie od tego, gdzie kupili grę. Programiści mogą wybrać dowolne rozwiązanie spełniające ten wymóg, w tym Epic Online Services, które mogą wymagać dodatkowej instalacji, aby włączyć nakładki społecznościowe na komputerze PC (listy znajomych, zaproszenia między platformami itp.).
Sedno sprawy jest takie: programiści nie są zobowiązani do korzystania z EOS, ale jeśli chcą, aby ich gry były dostępne w Epic Games Store i zapewniały łączność między platformami, EOS staje się jedyną realną opcją. Dla wielu programistów jest to podejście najmniej wymagające - EOS oferuje gotowe rozwiązanie spełniające wymagania Epic i to za darmo!
Ostra reakcja graczy przeciwko EOS
Niektórzy gracze chętnie przyjmują połączenia międzyplatformowe, ale więcej graczy wyraża silne niezadowolenie z wymuszonej instalacji EOS. Wynika to z wielu czynników: niektórzy gracze obawiają się, że instalacja EOS-a spowoduje pojawienie się „oprogramowania szpiegującego”, a inni po prostu nie chcą korzystać z programu uruchamiającego Epic Games.
W rezultacie Space Marine 2 po premierze na Steamie zostało zbombardowane złymi recenzjami, z których większość dotyczyła wymuszonej instalacji EOS, mimo że EOS jest usługą odrębną od programu uruchamiającego Epic Games. Długa umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) firmy EOS również budzi obawy dotyczące prywatności, w szczególności niejasne warunki dotyczące gromadzenia danych osobowych (które mają zastosowanie tylko w niektórych regionach), co jeszcze bardziej podsyca negatywne nastroje.
Jednak Space Marine 2 nie jest jedyną grą korzystającą z systemu EOS i umowy EULA. W rzeczywistości prawie tysiąc gier, w tym „Hades”, „Elden's Circle”, „Satisfaction”, „Death Ray”, „Pal World”, „Hogwarts Legacy” i wiele innych, korzysta z tej usługi. Biorąc pod uwagę, że popularne narzędzie do tworzenia gier Unreal Engine jest własnością firmy Epic i często integruje EOS, nie jest zaskoczeniem, że duża liczba gier korzysta z EOS.
W związku z negatywnymi recenzjami dotyczącymi stosowania systemu EOS w Space Marine 2 warto rozważyć, czy jest to zwykła impulsywna reakcja, czy też rzeczywista obawa dotycząca powszechnych praktyk branżowych.
Ostatecznie decyzja, czy zainstalować EOS w Space Marine 2, należy do gracza. EOS nadal można odinstalować, ale uwaga: odinstalowanie EOS oznacza rezygnację z gry międzyplatformowej z graczami spoza Steam.
Pomimo ostrej reakcji, jaką spotkała się z grą, Space Marine 2 pozostaje imponujący. Game8 przyznało grze wynik 92, stwierdzając, że „jest to niemal idealne podsumowanie tego, co to znaczy być fanatycznym kosmicznym marine pod dowództwem Imperium Człowieka i stanowi doskonałą kontynuację strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”.