O lançamento de Warhammer 40.000: Space Marine 2 para PC gerou polêmica, com a instalação obrigatória do Epic Online Services (EOS) se tornando o foco da insatisfação dos jogadores.
Instalação forçada do EOS, a Epic explica o porquê
Embora a editora Focus Entertainment afirme que você não precisa vincular contas Steam e Epic para jogar, a Epic Games disse à Eurogamer que a conectividade entre plataformas é obrigatória para jogos multijogador na Epic Games Store. Portanto, os jogadores que adquirirem o jogo no Steam deverão instalar o EOS, mesmo que não estejam interessados na funcionalidade online multiplataforma.
Um porta-voz da Epic Games disse que a conectividade entre plataformas é um requisito para todos os jogos multijogador na Epic Games Store para garantir que os jogadores possam jogar juntos, independentemente de onde compraram o jogo. Os desenvolvedores podem escolher qualquer solução que atenda a esse requisito, incluindo Epic Online Services, que pode exigir instalação adicional para habilitar sobreposições sociais no PC (listas de amigos, convites entre plataformas, etc.).
O cerne da questão é este: os desenvolvedores não são obrigados a usar EOS, mas se quiserem que seus jogos estejam disponíveis na Epic Games Store e forneçam conectividade entre plataformas, o EOS se torna a única opção viável. Para muitos desenvolvedores, esta é a abordagem que exige menos esforço – a EOS oferece uma solução pronta para atender aos requisitos da Epic, e é grátis!
Forte reação dos jogadores contra a EOS
Alguns jogadores aceitam conexões entre plataformas, mas mais jogadores expressam forte insatisfação com a instalação forçada do EOS. Isso decorre de uma variedade de fatores: alguns jogadores estão preocupados que a instalação do EOS traga “spyware”, enquanto outros simplesmente não querem usar o Epic Games Launcher.
Como resultado, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas após seu lançamento no Steam, a maioria das quais direcionadas à instalação forçada do EOS, embora o EOS seja um serviço separado do Epic Games Launcher. O longo Contrato de Licença de Utilizador Final (EULA) da EOS também levanta questões de privacidade, particularmente os termos vagos relativos à recolha de informações pessoais (que se aplicam apenas a determinadas regiões), alimentando ainda mais o sentimento negativo.
No entanto, Space Marine 2 não é o único jogo a usar EOS e seu EULA. Na verdade, quase mil jogos, incluindo "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" e muitos mais, utilizam este serviço. Dado que a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine é propriedade da Epic e frequentemente integra EOS, não é surpresa que um grande número de jogos use EOS.
Portanto, com as críticas negativas em torno do uso da EOS no Space Marine 2, vale a pena considerar se esta é uma simples reação impulsiva ou uma preocupação genuína com as práticas comuns da indústria.
Em última análise, a decisão de instalar o EOS no Space Marine 2 cabe ao jogador. O EOS ainda pode ser desinstalado, mas observe: desinstalar o EOS significa desistir do jogo multiplataforma com jogadores fora do Steam.
Apesar da reação negativa que o jogo recebeu, Space Marine 2 continua impressionante. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, dizendo que "é um encapsulamento quase perfeito do que significa ser um fanático fuzileiro naval espacial sob o Império do Homem, e é uma excelente continuação do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011."