O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revelou recentemente os desafios de manter o IP mais recente do estúdio em segredo, especialmente em meio à frustração dos fãs com as inúmeras remasterizações e remakes. Continue lendo para obter detalhes sobre Intergaláctico: O Profeta Herege e as experiências de Druckmann.
A dificuldade do sigilo
Druckmann descreveu os anos que passou desenvolvendo Intergaláctico: O Profeta Herege em segredo como "muito difíceis". Ele reconheceu o crescente descontentamento dos fãs com o foco do estúdio em relançamentos, observando comentários nas redes sociais exigindo novos IPs e jogos. A resposta extremamente positiva ao trailer de revelação do jogo, com mais de 2 milhões de visualizações no YouTube, validou o esforço.
Intergaláctico: O Profeta Herege - A mais nova aventura da Naughty Dog
Naughty Dog, conhecido por títulos como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, lançou uma nova franquia: Intergalactic: The Heretic Profeta. Proposto inicialmente em 2022, o título foi registrado pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e apresentado oficialmente no The Game Awards.
Situado em um ano alternativo de 1986, onde as viagens espaciais são altamente avançadas, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no perigoso planeta Sempiria. Sua história misteriosa e mortal ceifou inúmeras vidas, tornando a sobrevivência de Jordan um desafio monumental.
Druckmann descreveu a narrativa do jogo como ambiciosa, explorando uma religião fictícia e as consequências da fé em diversas instituições. Ele também destacou o retorno do jogo às raízes de ação e aventura da Naughty Dog, inspirando-se em Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).