Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha recentemente rivelato le sfide legate al tenere nascosta l'ultima IP dello studio, in particolare in mezzo alla frustrazione dei fan per i numerosi remaster e remake. Continua a leggere per i dettagli su Intergalactic: The Heretic Prophet e le esperienze di Druckmann.
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha descritto gli anni trascorsi a sviluppare Intergalactic: The Heretic Prophet in segreto come "davvero difficili". Ha riconosciuto il crescente malcontento dei fan per l'attenzione dello studio sulle riedizioni, notando i commenti sui social media che richiedevano nuovi IP e giochi. La risposta straordinariamente positiva al trailer di presentazione del gioco, che vanta oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube, ha infine convalidato lo sforzo.
Intergalattico: Il profeta eretico - La nuova avventura di Naughty Dog
Naughty Dog, famosa per titoli come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, ha lanciato un nuovo franchise: Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente annunciato nel 2022, il titolo è stato registrato come marchio da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.
Ambientato in un 1986 alternativo in cui i viaggi spaziali sono molto avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul pericoloso pianeta Sempiria. La sua storia misteriosa e mortale ha causato innumerevoli vittime, rendendo la sopravvivenza della Giordania una sfida monumentale.
Druckmann ha descritto la trama del gioco come ambiziosa, esplorando una religione immaginaria e le conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha inoltre sottolineato il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).