Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, ujawnił niedawno, jakie wyzwania wiążą się z utrzymaniem w tajemnicy najnowszego adresu IP studia, szczególnie w obliczu frustracji fanów związanej z licznymi remasterami i remake'ami. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat Intergalaktyczny: Prorok Heretyk i doświadczeń Druckmanna.
Trudność tajemnicy
Druckmann opisał lata spędzone nad grą Intergalactic: The Heretic Prophet w tajemnicy jako „naprawdę trudne”. Przyznał się do rosnącego niezadowolenia fanów z skupienia się studia na reedycjach, odnotowując komentarze w mediach społecznościowych wymagające nowych adresów IP i gier. Niezwykle pozytywna reakcja na zwiastun gry, który mógł pochwalić się ponad 2 milionami wyświetleń w YouTube, ostatecznie potwierdziła podjęty wysiłek.
Intergalaktyczny: Heretycki prorok – najnowsza przygoda Naughty Dog
Naughty Dog, znane z takich tytułów jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, uruchomił nową serię: Intergalactic: The Heretic Prorok. Tytuł zapowiadany początkowo w 2022 r. został zastrzeżony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. i oficjalnie zaprezentowany podczas The Game Awards.
Akcja rozgrywa się w alternatywnym roku 1986, w którym podróże kosmiczne są bardzo zaawansowane, a gracze wcielają się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na niebezpiecznej planecie Sempiria. Jego tajemnicza i śmiercionośna historia pochłonęła życie niezliczonej liczby osób, przez co przetrwanie Jordanii stało się monumentalnym wyzwaniem.
Druckmann opisał narrację gry jako ambitną, eksplorującą fikcyjną religię i konsekwencje wiary w różne instytucje. Podkreślił także powrót gry do korzeni przygodowych gier akcji Naughty Dog, czerpiąc inspirację z Akiry (1988) i Cowboya Bebopa (1990).