အိမ် သတင်း PlayStation သီးသန့် 'The Last of Us' ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ချုပ်နှောင်ထားသည်။

PlayStation သီးသန့် 'The Last of Us' ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ချုပ်နှောင်ထားသည်။

စာရေးသူ : Daniel Jan 21,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog ၏ CEO ဖြစ်သူ Neil Druckmann သည် မကြာသေးမီက စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးပေါ် IP ကို ​​ထိန်းသိမ်းထားရန် စိန်ခေါ်မှုများ၊ အထူးသဖြင့် ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများအပေါ် ပရိသတ်များစွာ စိတ်ပျက်နေချိန်တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Intergalactic: The Heretic Prophet နှင့် Druckmann ၏ အတွေ့အကြုံများအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

လျှို့ဝှက်ခက်ခဲ

The Last of Us Developer Kept New Game SecretDruckmann သည် Intergalactic: The Heretic Prophet ကို လျှို့ဝှက်စွာ "တကယ်ခက်ခဲသည်" ဟု Druckmann က ဖော်ပြခဲ့သည်။ အိုင်ပီများနှင့် ဂိမ်းအသစ်များ တောင်းဆိုနေသည့် ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များကို သတိပြုမိကာ စတူဒီယို၏ ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုများအပေါ် အာရုံစိုက်မှုအပေါ် ပရိသတ်မကျေမနပ် တိုးပွားလာမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ YouTube ကြည့်ရှုမှု 2 သန်းကျော်ရှိသော ဂိမ်း၏နမူနာကို ဖော်ပြခြင်းအတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုသည် နောက်ဆုံးတွင် အားထုတ်မှုကို အတည်ပြုခဲ့သည်။

Intergalactic: The Heretic Prophet - Naughty Dog's Newest Adventure

The Last of Us Developer Kept New Game SecretNaughty Dog UnchartedJak & DaxterCrash Bandicoot နှင့် The Last of Us<🎜 ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကျော်ကြားသော Naughty Dog >၊ franchise အသစ်တစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါပြီ။ Intergalactic: အယူမှားသောပရောဖက်။ 2022 ခုနှစ်တွင် အစပိုင်းတွင် အမြည်းလုပ်ခဲ့ပြီး ခေါင်းစဉ်ကို 2024 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sony Interactive Entertainment မှ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် The Game Awards တွင် တရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

အာကာသခရီးသွားလာမှု အလွန်အဆင့်မြင့်သည့် 1986 ခုနှစ်တစ်လှည့်တွင် ကစားသမားများသည် အန္တရာယ်ရှိသော Sempiria ဂြိုဟ်ပေါ်တွင် သောင်တင်နေသော မုဆိုး Jordan A. Mun ၏ အခန်းကဏ္ဍကို ကစားသမားများက ယူဆကြသည်။ ၎င်း၏ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပြီး သေစေတတ်သော သမိုင်းသည် မရေမတွက်နိုင်သော အသက်ပေါင်းများစွာကို ပိုင်ဆိုင်ထားသောကြောင့် ဂျော်ဒန်၏ ရှင်သန်မှုကို ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာစေခဲ့သည်။

Druckmann သည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကို စိတ်ကူးယဉ်ဘာသာတရားတစ်ခုကို ရှာဖွေခြင်းနှင့် အဖွဲ့အစည်းအသီးသီးရှိ ယုံကြည်ခြင်း၏အကျိုးဆက်များကို ရည်မှန်းချက်ကြီးကြီးထားသည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်း၏ Naughty Dog ၏ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအမြစ်များဆီသို့ ပြန်သွားကာ

Akira (1988) နှင့် Cowboy Bebop (1990) တို့မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲပေးခဲ့ကြောင်းလည်း ၎င်းက မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။