首页 新闻 亚苏克新传:独特的刺客信条外传

亚苏克新传:独特的刺客信条外传

作者 : Michael Nov 17,2025

弥助在《刺客信条:暗影》中重新定义战斗

弥助凭借其写实战斗风格彻底改变了《刺客信条》的核心机制 | 图片来源:育碧

通过回归系列基石理念,《刺客信条:暗影》带来了该系列多年来最具成就感的体验。重获新生的跑酷系统——自《大革命》以来最出色的设计——实现了从街道到屋顶的流畅移动,配合抓钩实现的快速垂直攀升更显精妙。当你在敌人头顶的高空绳索上俯瞰时,完美的潜行击杀仅需一次悄无声息的坠落……当然,这仅限于你操作女主角直江时。若切换至第二位主角弥助,游戏体验将发生根本性转变。

弥助打破了常规设定:他的移动步调沉稳,缺乏无声制服手段,攀爬时更是缓慢得令人焦躁。这位武士完全颠覆了传统的《刺客信条》玩法。然而这种激进变革——初看令人不适——实则揭示了开发团队针对系列长期痛点的精心设计。

从蛛网行者到地面战士

在熟练操控身轻如燕的直江后,弥助带来的反差尤为强烈。直江传承了经典刺客的飞檐走壁与精准潜行,而弥助在敌境中举步维艰,魁梧体格使得每个动作都暴露行踪。简单攀爬都需规划路线,垂直移动变成了解谜挑战。由于没有鹰眼视觉与制高点,遭遇战更依赖蛮力而非战术谋划。

这种贴地行走的体验更近似《对马岛之魂》而非传统《刺客信条》。但弥助的战斗系统堪称该系列十年来最出色的近战设计——无论是毁灭性的冲锋斩击还是完美反击,每次挥剑都充满力量感。暴烈的处决技更是将这种侵略性展现得淋漓尽致。

弥助在《刺客信条:暗影》中精研战斗艺术

弥助掌握着《刺客信条》史上最精炼的战斗系统 | 图片来源:育碧

割裂的双生体验

双主角系统有效区分了潜行与战斗职能——直江在寡不敌众时需策略性撤退,而弥助在正面交锋中如鱼得水。这避免了近年作品向战斗倾斜的偏离倾向。

但核心争议依然存在:这种颠覆是否契合系列精髓?直江通过增强版跑酷与经典潜行提供了近乎完美的《刺客信条》体验,而操作弥助却常像在游玩另一款游戏。武士幻想虽带来酣畅战斗,却牺牲了定义该系列的空间自由与战略谋划。

哪位《刺客信条:暗影》主角更符合您的游玩风格?

投票查看结果

最终,尽管弥助带来激燃战斗,直江才真正传递了《刺客信条》的精髓——精妙的移动计算、缜密的潜行规划,以及让系列独树一帜的立体空间自由。双主角设计成功拓展了玩法多样性,却也再次印证了系列核心机制历经十七年依然迷人的根本原因。

相关下载