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Yasuke Reimaginado: Un giro único de Assassin’s Creed

Autor : Michael Nov 17,2025

Yasuke redefine el combate en Assassin’s Creed: Shadows

Yasuke transforma la mecánica principal de Assassin's Creed con su enfoque de combate realista. | Crédito de imagen: Ubisoft

Al regresar a los conceptos fundacionales de la saga, Assassin's Creed: Shadows ofrece la experiencia más gratificante que la franquicia ha ofrecido en años. El sistema de parkour revitalizado —el más sólido desde Unity— permite un movimiento fluido desde las calles hasta los tejados, potenciado además por un garfio para ascensos verticales rápidos. Desde un punto de observación en la cuerda floja muy por encima de los enemigos, ejecutar el perfecto asesinato sigiloso está a solo un salto silencioso... suponiendo que juegues como Naoe, por supuesto. Cambia a Yasuke, el segundo protagonista, y la experiencia cambia fundamentalmente.

Yasuke rompe los convencionalismos: se mueve deliberadamente, carece de eliminaciones silenciosas y escala con una lentitud agónica. Este Samurái contradice por completo la jugabilidad tradicional de Assassin's Creed. Sin embargo, este radical distanciamiento —inicialmente frustrante— revela un diseño meditado que aborda problemas de larga data de la saga.

De Spider-Man a Guerrero Terrenal

El contraste se vuelve discordante tras horas con Naoe, quien encarna a los asesinos clásicos con su dominio del free-running y el sigilo quirúrgico. Yasuke tropieza por el territorio enemigo, su imponente figura anunciando cada movimiento. Los ascensos simples requieren una cuidadosa planificación de la ruta, convirtiendo el desplazamiento vertical en un rompecabezas. Sin la visión de águila ni puntos de observación, los enfrentamientos exigen fuerza bruta en lugar de planificación táctica.

Esta experiencia a ras de suelo se asemeja más a Ghost of Tsushima que al Assassin's Creed tradicional. Sin embargo, el combate de Yasuke representa el mejor sistema de cuerpo a cuerpo de la franquicia en una década: cada golpe de espada tiene peso, desde los ataques devastadores hasta los contragolpes perfectos. Los movimientos de remate brutales ejemplifican este enfoque agresivo.

Yasuke dominando el combate en Assassin

Yasuke maneja el sistema de combate más refinado en la historia de Assassin's Creed. | Crédito de imagen: Ubisoft

Una Experiencia Dividida

El sistema de doble protagonista separa efectivamente los roles de sigilo y combate —Naoe debe retirarse estratégicamente cuando es superada, mientras que Yasuke prospera en el enfrentamiento directo. Esto evita la deriva centrada en el combate vista en títulos recientes.

Sin embargo, persisten preguntas cruciales: ¿Sirve este radical distanciamiento a la identidad de la franquicia? Mientras que Naoe ofrece una experiencia de Assassin's Creed casi perfecta con un parkour mejorado y sigilo clásico, Yasuke a menudo parece un juego diferente. Su fantasía de Samurái proporciona un combate emocionante, pero sacrifica la libertad espacial y la planificación estratégica que definen la saga.

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En definitiva, mientras que Yasuke ofrece un combate emocionante, Naoe proporciona lo que se siente como la auténtica jugabilidad de Assassin's Creed: movimiento magistral, sigilo calculado y la libertad vertical que hizo única a la saga. La dualidad logra ofrecer variedad, pero refuerza por qué las mecánicas principales de la franquicia siguen siendo atractivas después de diecisiete años.

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