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Xbox Boss Phil Spencer问题更新有关Rare的长期发展Everwild的更新

作者 : Ellie Apr 09,2025

Everwild在五年前在微软的X019活动期间宣布,由于其随后的Xbox展示柜和重新启动的谣言缺席,因此仍然是感兴趣和猜测的话题。但是,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向粉丝保证,该项目仍然非常活跃和进步。

在最近接受Xboxera的一次采访中,Spencer表示对Everwild的热情,提到了对Rare's Uk Studio的访问,他有机会亲眼目睹了该游戏的发展。他强调了Everwild与其他预期的头衔一样,例如Doble Fine的下一场比赛,强调了Microsoft致力于为这些团队提供完善项目所需的时间的承诺。这种方法得到了微软强大的发行阵容的支持,这进一步加强了贝塞斯达和激进暴风雪的收购。

尽管多年来引起了人们的担忧,其中包括Microsoft否认的传闻重新启动和2020年创意总监Simon Woodroffe的离开,但Everwild仍在经验丰富的设计师Gregg Mayles的指导下继续前进。 Mayles以在驴子乡村(Donkey Kong Country),班卓(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(VivaPiñata)和小偷之海(Sea of​​ Thieves)的工作而闻名,在伍德罗夫(Woodroffe)出口后接任导演。

最初被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,在其扩展的发展时期,Everwild的本质可能已经发展。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中“独特而难忘的体验”。

微软的即将到来的游戏组合非常广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光晕分期付款以及Playground的新寓言游戏。贝塞斯达(Bethesda)还在工作于《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6),而Activision正在为今年的职责召唤。在不久的将来,粉丝们可以期待ID软件的厄运:将于5月推出的黑暗时代。

Everwild的旅程反映了Microsoft培养雄心勃勃的项目的策略,以确保即使有了挤满了发布时间表,开发人员也有空间创造真正创新和令人难忘的游戏体验。