Hogar Noticias El jefe de Xbox, Phil Spencer, actualiza la actualización de Rare's Long en Desarrollo Everwild

El jefe de Xbox, Phil Spencer, actualiza la actualización de Rare's Long en Desarrollo Everwild

Autor : Ellie Apr 09,2025

Everwild, anunciado por RARE durante el evento X019 de Microsoft hace más de cinco años, ha seguido siendo un tema de interés y especulación debido a su ausencia de exhibiciones de Xbox posteriores y rumores de un reinicio. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha asegurado a los fanáticos que el proyecto todavía está muy vivo y progresando.

En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer expresó su entusiasmo por Everwild, mencionando una visita al estudio del Reino Unido de RARE, donde tuvo la oportunidad de ver el desarrollo del juego de primera mano. Destacó a Everwild junto con otros títulos anticipados como State of Decay y el próximo juego de Double Fine, enfatizando el compromiso de Microsoft de dar a estos equipos el tiempo que necesitan para perfeccionar sus proyectos. Este enfoque está respaldado por la sólida línea de lanzamientos de Microsoft, fortalecida por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard.

A pesar de las preocupaciones a lo largo de los años, incluido un reinicio rumoreado que Microsoft negó y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020, Everwild continúa avanzando bajo la guía del diseñador veterano Gregg Mayles. Mayles, conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y Sea of ​​Thieves, asumió el cargo de director después de la salida de Woodroffe.

Originalmente descrito como un juego de aventura en tercera persona con elementos de un juego de Dios, la naturaleza de Everwild puede haber evolucionado durante su período de desarrollo extendido. El último trailer, lanzado en julio de 2020, prometió "una experiencia única e inolvidable" en un "mundo natural y mágico".

La cartera de juegos de los próximos juegos de Microsoft es extensa, incluido el reinicio Dark Perfect Dark, la próxima entrega de Halo y el nuevo juego de fábulas de Playground. Bethesda también está trabajando en el Elder Scrolls 6, mientras que Activision se está preparando para el Call of Duty de este año. En el futuro cercano, los fanáticos pueden esperar la fatalidad de ID Software: The Dark Edad, que se lanzará en mayo.

El viaje de Everwild refleja la estrategia de Microsoft de fomentar proyectos ambiciosos, asegurando que incluso con un horario de lanzamiento lleno, los desarrolladores tengan el espacio para crear experiencias de juego verdaderamente innovadoras y memorables.