首頁 新聞 Xbox Boss Phil Spencer問題更新有關Rare的長期發展Everwild的更新

Xbox Boss Phil Spencer問題更新有關Rare的長期發展Everwild的更新

作者 : Ellie Apr 09,2025

Everwild在五年前在微軟的X019活動期間宣布,由於其隨後的Xbox展示櫃和重新啟動的謠言缺席,因此仍然是感興趣和猜測的話題。但是,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向粉絲保證,該項目仍然非常活躍和進步。

在最近接受Xboxera的一次採訪中,Spencer表示對Everwild的熱情,提到了對Rare's Uk Studio的訪問,他有機會親眼目睹了該遊戲的發展。他強調了Everwild與其他預期的頭銜一樣,例如Doble Fine的下一場比賽,強調了Microsoft致力於為這些團隊提供完善項目所需的時間的承諾。這種方法得到了微軟強大的發行陣容的支持,這進一步加強了貝塞斯達和激進暴風雪的收購。

儘管多年來引起了人們的擔憂,其中包括Microsoft否認的傳聞重新啟動和2020年創意總監Simon Woodroffe的離開,但Everwild仍在經驗豐富的設計師Gregg Mayles的指導下繼續前進。 Mayles以在驢子鄉村(Donkey Kong Country),班卓(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(VivaPiñata)和小偷之海(Sea of​​ Thieves)的工作而聞名,在伍德羅夫(Woodroffe)出口後接任導演。

最初被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,在其擴展的發展時期,Everwild的本質可能已經發展。最後一部預告片於2020年7月發行,他承諾在“自然和魔法世界”中“獨特而難忘的體驗”。

微軟的即將到來的遊戲組合非常廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光暈分期付款以及Playground的新寓言遊戲。貝塞斯達(Bethesda)還在工作於《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),而Activision正在為今年的職責召喚。在不久的將來,粉絲們可以期待ID軟件的厄運:將於5月推出的黑暗時代。

Everwild的旅程反映了Microsoft培養雄心勃勃的項目的策略,以確保即使有了擠滿了發佈時間表,開發人員也有空間創造真正創新和令人難忘的遊戲體驗。