Palworld Developer Pocketpair透露,Nintendo和PokémonCompany提出的正在进行的专利诉讼需要对游戏进行最新更新。 Palworld于2024年初以$ 30的价格推出,并通过游戏通行证同时在Xbox和PC上推出,实现了前所未有的销售和玩家参与度。该游戏的成功导致与索尼合作形成了Palworld Entertainment,旨在扩大专营权,然后在PS5上发行。
Palworld的Pals和Pokémon之间的相似之处引发了设计盗窃的指控。但是,任天堂和神奇宝贝公司没有提起侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约32,846美元),加上延迟付款的损失,并为HALT PALWORLD释放。
Pocketpair在11月证实,它是在与虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利中被起诉的。 Palworld具有与PAL Sphere的类似机械师,类似于PokémonLegends:Arceus中的机械师。为了响应法律诉讼,PocketPair在2024年11月发布的补丁v0.3.11中实施了更改,这改变了召唤机制从将PAL Spheres投掷到玩家旁边的静态召唤。该补丁以及其他修改是诉讼的直接结果。
通过贴片V0.5.5进行了进一步的调整,尽管PALS仍然提供被动滑翔增益,但滑行力学从使用Pals转移到使用滑翔机。 Pocketpair将这些改动描述为“妥协”,以避免可能破坏游戏的开发和销售的禁令。
尽管有这些变化,但Pocketpair仍致力于挑战有关专利的有效性。在一份声明中,开发商对必要的调整表示遗憾,并为影响社区的持续法律问题道歉。他们强调了继续致力于继续开发Palworld并向粉丝提供新内容。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,Pocketpair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley在他的演讲中讨论了这些挑战,'社区管理峰会:一个Palworld Roller Coaster:幸存下来。他谈到了使用Generative AI并窃取已被揭穿的Pokémon模型的指控,并短暂涉及了任天堂的专利诉讼的意外性质。