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Pocketpair Patches Palworld au milieu de Nintendo et Pokémon

Auteur : Emily May 20,2025

Le développeur de Palworld Pocketpair a révélé que les mises à jour récentes du jeu étaient nécessaires par une action en justice en cours déposée par Nintendo et la Pokémon Company. Lancé au début de 2024 sur Steam pour 30 $ et simultanément sur Xbox et PC via Game Pass, Palworld a réalisé des ventes et un engagement des joueurs sans précédent. Le succès du jeu a conduit à la formation de Palworld Entertainment en partenariat avec Sony, visant à étendre la franchise, et plus tard, une sortie sur PS5.

Les similitudes entre les copains de Palworld et Pokémon ont déclenché des accusations de vol de conception. Cependant, au lieu de poursuivre un procès pour violation des droits d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, cherchant 5 millions de yens (environ 32 846 $) chacun, plus des dommages pour les paiements en retard et une injonction pour arrêter la libération de Palworld.

Pocketpair a confirmé en novembre qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld présente un mécanicien similaire avec la sphère PAL, semblable à celle de Pokémon Legends: Arceus. En réponse à l'action en justice, PocketPair a mis en œuvre des changements dans le patch V0.3.11, publié en novembre 2024, qui a modifié le mécanisme d'invocation de lancer des sphères de PAL à une invocation statique à côté du joueur. Ce correctif, ainsi que d'autres modifications, sont le résultat direct du litige.

D'autres ajustements ont été effectués avec Patch V0.5.5, où la mécanique de glissement est passée de l'utilisation des copains à l'utilisation d'un planeur, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs. PocketPair a décrit ces modifications comme des "compromis" faits pour éviter une injonction qui pourrait perturber le développement et les ventes du jeu.

Malgré ces changements, PocketPair reste déterminé à contester la validité des brevets en question. Dans un communiqué, le développeur a exprimé son regret des ajustements nécessaires et s'est excusé pour les problèmes juridiques en cours affectant la communauté. Ils ont souligné leur dévouement à poursuivre le développement de Palworld et à livrer de nouveaux contenus à leurs fans.

Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, John "Bucky" Buckley, a discuté de ces défis lors de son discours, «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Il a abordé les accusations d'utiliser une IA générative et de voler des modèles Pokémon, qui ont été démystifiés et brièvement abordés sur la nature inattendue du procès breveté de Nintendo.