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在Helldivers 2中,盔甲不僅要看起來不錯。這是您生存策略的關鍵部分。該遊戲將裝甲分為三種類型:輕,中和重,每種都會影響您的移動性和防禦能力。但是,真正的遊戲規則改變在於盔甲的被動能力。這些被動的本質上是強大的好處,可以顯著增強您的遊戲玩法,使其成為任務成功的關鍵因素。
有了各種各樣的盔甲,了解哪些優先級對於戰鬥中的生存和有效性至關重要。在您在Hellpod中部署之前,請花點時間查看我們的全面級別列表。它旨在幫助您在Helldivers 2中為任何任務場景選擇最有利的裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
在撰寫本文時, Helldivers 2擁有14種獨特的裝甲被動,每個人都量身定制,以增強您的遊戲玩法的不同方面。無論您是通過填充而尋求額外的保護,還是通過增強的偵察來改進,選擇正確的被動性都可以極大地影響您的任務成果。
請記住,在地獄2中,裝甲的被動劑與您的防彈衣相關。頭盔和披肩是標準發行的,沒有額外的津貼。
以下是地獄夫2中所有裝甲被動的詳盡清單,以及它們的好處。掌握這些將確保您有能力應對各種挑戰和任務目標,無論您的重點是生存還是最大化效用。
裝甲被動 | 描述 |
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適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
我們針對地獄的盔甲被動層列表基於遊戲的1.002.003版本。它評估了各種任務和不同敵人類型的每個被動的總體價值,實用性和有效性。
裝甲被動 | 為什麼? |
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S層 |
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工程套件 | 額外的手榴彈是改變遊戲規則的人,可讓您閉合蟲子孔,摧毀製造商和經紗,並用熱礦穿過裝甲。可能性是無限的。 |
Med-Kit | 在 *Helldivers 2 *中,經常治癒的能力是一個有力的優勢。當與實驗性輸注助推器結合使用時,刺激基本上可以作弊死亡,從而使Med-Kit無與倫比以生存。 |
準備攻城 | 最近引入的攻城是 *地獄2 *中最好的裝甲被動者之一。增加的彈藥數量和更快的重新加載使處理大量人群更加容易,尤其是使用彈藥武器。 |
一級 |
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民主保護 | 它提供了堅實的防禦提升,尤其是在早期比賽中,使您可以從各個方向生存致命的傷害。 |
額外的填充 | 較高的裝甲等級在整個電池板上都具有固定的損傷性,這使其成為可靠的選擇。 |
強化 | 一般而言,非常有用,但在與自動機進行戰鬥時成為S層被動。它可以幫助您從毀滅者,綠巨人和坦克的火箭生存,同時可以精確地增強機槍等武器,從而將機器人切碎。 |
伺服輔助 | 對終端的有效尤其有效,增加的投擲範圍使您可以在不繪製aggro或扔手榴彈的情況下從遠處部署策略,以封閉蟲子孔。它還有助於避免爪攻擊受到傷害。 |
B級 |
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峰體形 | 雖然減少的阻力對像照明監督者這樣的移動敵人有用,但近戰通常不建議使用,並且有更好的方法來應對這些威脅。 |
可炎症 | 非常適合基於火的建築物,尤其是在帶火龍捲風的行星上。在使用對終端和照明的燃燒器和焚化劑時,它是有點的,但很有價值。 |
偵察 | 雷達效應對於揭示敵人的位置很有用,使您可以將方法調整為不同的威脅。如果它也突出了興趣點或側面目標,它將排名更高。 |
C層 |
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適應 | * Helldivers 2 *中的三個派系專門從事特定的元素損害類型,因此您不會在一個任務中遇到所有四種類型,即酸,電氣,火和氣體。 |
高級過濾 | 如果您不運行燃氣,它提供零值,即使那樣,好處也很小。 |
電管 | 這種被動僅值得考慮對照明的人,即使那樣,還有更好的選擇 - 除非友好的火是一個令人擔憂的問題。 |
堅定不移 | 減少的攝像頭搖動和損壞後坐力幾乎沒有提高戰鬥效率。 |