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Em Helldivers 2 , a armadura não é apenas parecer boa; É uma parte crucial de sua estratégia de sobrevivência. O jogo categoriza a armadura em três tipos: leve, médio e pesado, cada um afetando sua mobilidade e recursos defensivos. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura. Esses passivos são vantagens essencialmente poderosas que podem melhorar significativamente sua jogabilidade, tornando -as um fator -chave no sucesso da sua missão.
Com uma vasta gama de passivos de armadura disponíveis, entender quais priorizar é vital para a sobrevivência e a eficácia em combate. Antes de implantar em seu hellpod, reserve um momento para revisar nossa lista abrangente de camadas. Ele foi projetado para ajudá -lo a selecionar os passivos de armadura mais vantajosos para qualquer cenário de missão em Helldivers 2 .
Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2
No momento da redação deste artigo, o Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura exclusivos, cada um adaptado para melhorar diferentes aspectos da sua jogabilidade. Esteja você procurando proteção extra por meio de melhorias de preenchimento ou furtividade com o melhor escotismo, a seleção do passivo direito pode influenciar drasticamente seus resultados de missão.
Lembre -se, em Helldivers 2 , os passivos de armadura estão ligados à sua armadura corporal. Capacetes e capas são emissão padrão sem vantagens adicionais.
Abaixo está uma lista exaustiva de todos os passivos de armadura em Helldivers 2 , juntamente com seus benefícios. Apresentar isso garantirá que você esteja bem equipado para enfrentar os diversos desafios e objetivos da missão, se o seu foco está em sobrevivência ou maximizar sua utilidade.
Armadura passiva | Descrição |
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Aclimatado | - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. |
Filtração avançada | - 80 % de resistência a danos causados pelo gás. |
A democracia protege | - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça. - Evita lesões no peito, como sangramento interno. |
Conduíte elétrico | - 95 % de resistência a danos causados pelo arco dos raios. |
Kit de engenharia | - +2 Capacidade de granada. - 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. |
Preenchimento extra | - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. |
Fortificado | - 50 % de resistência a danos explosivos. - 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. |
Inflamável | - 75 % de resistência a danos causados por incêndio. |
Med-Kit | - +2 Capacidade de estímulo. - +2 segundos duração adicional do estímulo. |
Pico físico | - 100 % aumentou os danos corpo a corpo. - Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. |
Scout | - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores. - Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. |
Servo-assistido | - 30 % aumentou a faixa de arremesso. - 50 % de saúde adicional dos membros. |
Ready-proady | - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias. - 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. |
Inabalável | - 95 % reduziu o recolhimento. |
Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2
Nossa lista de camadas passivas da Armour for Helldivers 2 é baseada na versão 1.002.003 do jogo. Ele avalia o valor geral, utilidade e eficácia de cada passivo em várias missões e contra diferentes tipos de inimigos.
Armadura passiva | Por que? |
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S TIER |
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Kit de engenharia | Granadas extras são um divisor de águas, permitindo que você feche buracos de insetos, destrua fabricantes e navios de urdidura e rasgue a armadura com termitas. As possibilidades são infinitas. |
Med-Kit | A capacidade de curar mais frequentemente é uma vantagem poderosa em *Helldivers 2 *. Quando combinados com o impulsionador experimental da infusão, os estímulos podem essencialmente trapacear a morte, tornando o kit de medicamento sem paralelo para a sobrevivência. |
Ready-proady | Recentemente, apresentado, o Siege-Reading é um dos melhores passivos de armadura em *Helldivers 2 *. O aumento da contagem de munições e as recargas mais rápidas facilitam o manuseio de grandes multidões, especialmente com armas famintas de munição. |
Uma camada |
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A democracia protege | Ele fornece um impulso sólido de defesa, principalmente no início do jogo, permitindo que você sobreviva a danos letais de todas as direções. |
Preenchimento extra | A classificação de armadura mais alta oferece resistência a danos planos em geral, tornando -a uma escolha confiável. |
Fortificado | Altamente útil em geral, mas se torna um passivo de Tier S ao lutar contra autômatos. Ajuda você a sobreviver a foguetes de devastadores, hulks e tanques, enquanto melhoram as armas como a metralhadora para destruir os bots com precisão. |
Servo-assistido | Particularmente eficaz contra os terminídeos, o aumento da faixa de arremesso permite implantar estratagemas à distância sem desenhar aggro, ou jogar granadas para fechar os orifícios de insetos. Também ajuda a evitar lesões por ataques de garras. |
B Nível |
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Pico físico | Embora o arrasto reduzido seja útil contra inimigos móveis, como os superintendentes iluminados, o combate corpo a corpo geralmente não é aconselhável, e existem maneiras melhores de lidar com essas ameaças. |
Inflamável | Ideal para construções baseadas em incêndio, especialmente em planetas com tornados de fogo. É situacional, mas valioso ao usar lança -chamas e incendiários contra terminídeos e iluminados. |
Scout | O efeito do radar é útil para revelar posições inimigas, permitindo que você ajuste sua abordagem a diferentes ameaças. Clantaria mais alto se também destacasse pontos de interesse ou objetivos secundários. |
C Nível |
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Aclimatado | As três facções em * Helldivers 2 * se especializam em tipos específicos de danos elementares, para que você não encontre todos os quatro tipos - ácido, elétrico, incêndio e gás - em uma única missão. |
Filtração avançada | Oferece valor zero se você não estiver executando uma construção de gás e, mesmo assim, os benefícios são mínimos. |
Conduíte elétrico | Vale a pena considerar esse passivo contra o iluminado e, mesmo assim, existem melhores opções - a menos que o fogo amigável é uma preocupação. |
Inabalável | A câmera reduzida e os danos recuam mal melhoram a eficácia do combate. |