빠른 링크
Helldivers 2 에서 갑옷은 좋아 보이는 것이 아닙니다. 생존 전략의 중요한 부분입니다. 이 게임은 갑옷을 빛, 중간 및 무거운 세 가지 유형으로 분류하며 각각의 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다. 이 패시브는 본질적으로 게임 플레이를 크게 향상시켜 미션 성공의 핵심 요소가 될 수있는 강력한 특권입니다.
방대한 아머 패시브가 이용 가능한 방대한 배열로 우선 순위를 정하는 것이 전투에서 생존과 효과에 필수적입니다. Hellpod에 배포하기 전에 잠시 시간을내어 포괄적 인 계층 목록을 검토하십시오. Helldivers 2 의 모든 미션 시나리오에서 가장 유리한 갑옷 패시브를 선택할 수 있도록 설계되었습니다.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
글을 쓰는 시점에서 Helldivers 2는 14 개의 독특한 갑옷 패시브를 자랑하며, 각각은 게임 플레이의 다양한 측면을 향상시키기 위해 맞춤형입니다. 향상된 스카우트를 통해 패딩 또는 스텔스 개선을 통해 추가 보호를 원하든 올바른 수동을 선택하면 미션 결과에 크게 영향을 줄 수 있습니다.
Helldivers 2 에서는 갑옷 패시브가 신체 갑옷과 연결되어 있습니다. 헬멧과 케이프는 추가 특전이없는 표준 문제입니다.
아래는 Helldivers 2 의 모든 갑옷 패시브의 철저한 목록과 함께 혜택입니다. 이것들을 파악하면 생존이나 유틸리티 최대화에 초점을 맞추 든 다양한 도전과 사명 목표를 다루기가 잘 갖추어져 있습니다.
갑옷 수동 | 설명 |
---|
순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
Helldivers 2 의 Armor Passive Tier 목록은 게임의 1.002.003 버전을 기반으로합니다. 다양한 임무와 다른 적 유형에 비해 각 수동의 전체 가치, 유틸리티 및 효율성을 평가합니다.
갑옷 수동 | 왜? |
---|
S 계층 |
---|
엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 게임 체인저로, 버그 구멍을 닫고, 제작자를 파괴하고, 배를 파괴하고, 열 마이트로 갑옷을 찢을 수 있습니다. 가능성은 끝이 없습니다. |
메드 키트 | 더 자주 치유하는 능력은 *Helldivers 2 *에서 강력한 이점입니다. 실험 주입 부스터와 결합되면 Stims는 본질적으로 사망을 속일 수있어 Med-Kit을 생존에 비교할 수 없습니다. |
포위 공격 | 최근에 소개 된 Siege-ready는 *Helldivers 2 *에서 최고의 갑옷 패션 중 하나입니다. AMMO 수와 더 빠른 재 장전이 증가하면 특히 탄약이 많은 무기를 통해 많은 군중을 더 쉽게 처리 할 수 있습니다. |
계층 |
---|
민주주의는 보호합니다 | 특히 초기 게임에서 견고한 방어 부스트를 제공하여 모든 방향에서 치명적인 피해를 입을 수 있습니다. |
추가 패딩 | 더 높은 갑옷 등급은 전반적으로 정액 손상 저항을 제공하므로 신뢰할 수있는 선택이됩니다. |
확고히 하는 | 일반적으로 매우 유용하지만 오토마톤과 싸울 때는 S-Tier 수동성이됩니다. 그것은 황폐 한자, 헐크 및 탱크의 로켓에서 생존하는 데 도움이되며 기관총과 같은 무기를 정밀하게 파쇄하는 봇으로 향상시킵니다. |
서보 지원 | 특히 터미니 니드에 대해 효과적인 경우, 던지기 범위가 증가하면 Aggro를 그리거나 수류탄을 던지기 위해 거리에서 전략을 배치 할 수 있습니다. 또한 발톱 공격으로 인한 부상을 피하는 데 도움이됩니다. |
B 계층 |
---|
피크 체격 | 감소 된 드래그는 Illuminate 감독관과 같은 이동식 적에 유용하지만 근접전 전투는 일반적으로 권장되지 않으며 이러한 위협을 처리하는 더 좋은 방법이 있습니다. |
가연물 | 화재 기반 빌드, 특히 화재 토네이도가있는 행성에 이상적입니다. Terminids 및 Illuminate에 대한 Flamethrowers 및 incendire를 사용할 때는 상황이지만 가치가 있습니다. |
스카우트 | 레이더 효과는 적의 위치를 드러내는 데 유용하여 다른 위협에 대한 접근 방식을 조정할 수 있습니다. 관심 지점이나 측면 목표를 강조하면 높은 순위가 높아질 것입니다. |
C 계층 |
---|
순응 | * helldivers 2 *의 세 파벌은 특정 원소 손상 유형을 전문으로하므로 단일 임무에서 세동, 전기, 화재 및 가스의 네 가지 유형을 모두 만나지 않습니다. |
고급 여과 | 가스 빌드를 실행하지 않으면 값이 0이됩니다. 심지어 이점은 최소화됩니다. |
전기 도관 | 이 수동성은 일루미네이션에 대해 고려할만한 가치가 있으며, 그럼에도 불구하고 친근한 불이 우려되는 경우 더 나은 옵션이 있습니다. |
unclinching | 감소 된 카메라 흔들림과 피해 반동은 전투 효과를 거의 향상시킵니다. |