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Dans Helldivers 2 , Armor ne consiste pas seulement à bien paraître; C'est une partie cruciale de votre stratégie de survie. Le jeu classe l'armure en trois types: léger, moyen et lourd, chacun affectant votre mobilité et vos capacités défensives. Cependant, le véritable changeur de jeu réside dans les capacités passives de l'armure. Ces passifs sont essentiellement des avantages puissants qui peuvent améliorer considérablement votre gameplay, ce qui en fait un facteur clé dans votre succès de mission.
Avec un vaste éventail de passifs d'armure disponibles, comprendre lesquels prioriser est essentiel à la survie et à l'efficacité au combat. Avant de vous déployer dans votre Hellpod, prenez un moment pour revoir notre liste complète de niveaux. Il est conçu pour vous aider à sélectionner les passifs d'armure les plus avantageux pour n'importe quel scénario de mission dans Helldivers 2 .
Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2
Au moment de la rédaction, Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure uniques, chacun adapté pour améliorer différents aspects de votre gameplay. Que vous recherchiez une protection supplémentaire grâce à un rembourrage ou à des améliorations furtives avec un dépistage amélioré, la sélection du bon passive peut influencer considérablement vos résultats de mission.
N'oubliez pas que dans Helldivers 2 , les passifs d'armure sont liés à votre armure de corps. Les casques et les capes sont standard sans avantages supplémentaires.
Vous trouverez ci-dessous une liste exhaustive de tous les passifs d'armure dans Helldivers 2 , ainsi que leurs avantages. La saisie de ceux-ci vous permettra de bien équiper pour relever les divers défis et objectifs de la mission, que vous vous concentriez sur la survie ou la maximisation de votre utilité.
Armure passive | Description |
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Acclimaté | - Résistance à 50% à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. |
Filtration avancée | - résistance à 80% aux dommages au gaz. |
La démocratie protège | - 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, comme les tirs à la tête. - Empêche les blessures thoraciques, comme les saignements internes. |
Conduit électrique | - Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. |
Kit d'ingénierie | - Capacité de grenade +2. - Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. |
Rembourrage supplémentaire | - Ratissage de l'armure +50 pour une défense améliorée. |
Fortifié | - Résistance à 50% aux dommages explosifs. - Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. |
Inflammable | - Résistance à 75% aux dégâts de feu. |
Med-kit | - +2 Capacité STIM. - +2 secondes Durée du STIM supplémentaire. |
Physique de pointe | - 100% accru les dommages à la mêlée. - Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes. |
Scout | - 30% réduit de la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs. - Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité. |
Serviro-assisté | - 30% accru la plage de lancer. - 50% de santé des membres supplémentaires. |
Siege | - 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires. - 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires. |
Sans faille | - 95% réduit le recul thermique. |
Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2
Notre liste de niveaux passifs Armour pour Helldivers 2 est basé sur la version 1.002.003 du jeu. Il évalue la valeur globale, l'utilité et l'efficacité de chaque passive dans diverses missions et contre différents types ennemis.
Armure passive | Pourquoi? |
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Niveau S |
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Kit d'ingénierie | Les grenades supplémentaires changent la donne, vous permettant de fermer les trous d'insectes, de détruire les fabricants de fabricants et de distribuer des navires et de déchirer l'armure avec des thermites. Les possibilités sont infinies. |
Med-kit | La capacité de guérir plus souvent est un avantage puissant dans * Helldivers 2 *. Lorsqu'elles sont combinées avec le booster de perfusion expérimental, les STIM peuvent essentiellement tromper la mort, ce qui rend le kit Med sans précédent pour la survie. |
Siege | Récemment introduit, Siege Ready est l'un des meilleurs passifs d'armure dans * Helldivers 2 *. L'augmentation du nombre de munitions et des rechargements plus rapides facilitent la manipulation de grandes foules, en particulier avec les armes avancées de munitions. |
Un niveau |
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La démocratie protège | Il fournit un solide coup de pouce de défense, en particulier en début de partie, vous permettant de survivre aux dégâts mortels de toutes les directions. |
Rembourrage supplémentaire | Une cote d'armure plus élevée offre une résistance aux dommages plates à travers le plateau, ce qui en fait un choix fiable. |
Fortifié | Très utile en général, mais devient un niveau S passif lors de la lutte contre les automates. Il vous aide à survivre aux roquettes des dévastateurs, des carreaux et des réservoirs tout en améliorant des armes comme la mitrailleuse en râpe avec précision. |
Serviro-assisté | Particulièrement efficace contre les terminides, l'augmentation de la plage de lancer vous permet de déployer des stratagèmes à distance sans tirer d'aggro ou lancer des grenades pour fermer les trous de bugs. Il aide également à éviter les blessures des attaques de griffe. |
Braqueur |
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Physique de pointe | Bien que la traînée réduite soit utile contre les ennemis mobiles comme les surveillants illuminés, le combat de mêlée n'est généralement pas conseillé et il existe de meilleures façons de faire face à ces menaces. |
Inflammable | Idéal pour les constructions à base d'incendie, en particulier sur les planètes avec des tornades d'incendie. Il est situationnel mais précieux lors de l'utilisation de lance-flammes et d'incendiaires contre les terminides et les éclaircissements. |
Scout | L'effet radar est utile pour révéler les positions ennemies, vous permettant d'ajuster votre approche à différentes menaces. Il se classerait plus haut s'il mettait également en évidence des points d'intérêt ou des objectifs secondaires. |
Niveau C |
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Acclimaté | Les trois factions de * Helldivers 2 * se spécialisent dans des types de dégâts élémentaires spécifiques, vous ne rencontrerez donc pas les quatre types - acide, électrique, incendie et gaz - dans une seule mission. |
Filtration avancée | Il offre une valeur zéro si vous ne faites pas de construction de gaz, et même alors, les avantages sont minimes. |
Conduit électrique | Ce passif ne vaut la peine d'être considéré contre l'illumination, et même alors, il y a de meilleures options - à moins que le feu amical ne soit une préoccupation. |
Sans faille | La réduction de la caméra et le recul des dommages améliorent à peine l'efficacité du combat. |