Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman được dự đoán háo hức của mình và đóng ba hãng phim của mình: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, với một bài viết tiếp theo chi tiết về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận việc đóng cửa Kotaku, nói:
Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi -Harry Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đang đóng ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, người chơi trò chơi đầu tiên và Trò chơi Warner Bros. San Diego. Đây là một sự thay đổi chiến lược theo hướng và không phải là sự phản ánh của các đội này hoặc tài năng bao gồm trong đó.
Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là cung cấp cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi. Đây là một quyết định khó khăn khác, vì chúng tôi nhận ra lịch sử lưu trữ của Monolith về việc cung cấp trải nghiệm người hâm mộ hoành tráng thông qua các trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi rất ngưỡng mộ niềm đam mê của ba đội và cảm ơn mọi nhân viên vì những đóng góp của họ. Khó khăn như ngày nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các hãng phim đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa các trò chơi của chúng tôi trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.
Quyết định này theo thời gian đầy thách thức đối với Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, được đánh dấu bằng các báo cáo trước đó về trò chơi Wonder Woman gặp khó khăn sau khi khởi động lại và thay đổi giám đốc vào đầu năm 2024. Công ty cũng trải qua sa thải tại Rocksteady, một buổi tiếp tân ấm áp cho Suicide Squad: Kill The Justice League và đóng cửa Multiversus.
Thêm vào sự hỗn loạn, các trò chơi WB đã trải qua tái cấu trúc đáng kể, được nhấn mạnh bởi sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và tin đồn về việc bán bộ phận tiềm năng.
Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của nó thông qua chơi game. Mới hôm qua, James Gunn và Peter Safran chỉ ra rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc tắt máy ảnh hưởng đến ba hãng phim đáng chú ý: Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, được biết đến với Trung Địa nổi tiếng: Shadow of Mordor và Shadow of War, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo được WB cấp bằng sáng chế vào năm 2021; Người chơi trò chơi đầu tiên, được thành lập vào năm 2019 và những người tạo ra Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và ra mắt thành công, đã không đáp ứng được kỳ vọng của WB; và WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.
Những đóng cửa này làm tăng thêm xu hướng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game, với hơn 10.000 nhà phát triển đã sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024.