Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman avec impatience et de fermer trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky, avec un article de suivi détaillé sur Bloomberg. Warner Bros. a confirmé plus tard les fermetures à Kotaku, déclarant:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen attentif, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui soit, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
Cette décision fait suite à une période difficile pour Warner Bros. ' Division des jeux, marqué par des rapports antérieurs sur le jeu Wonder Woman rencontrant des difficultés après un redémarrage et un changement dans les administrateurs au début de 2024. La société a également connu des licenciements à Rocksteady, une réception tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
Ajoutant à la tourmente, WB Games a subi une restructuration significative, soulignée par le départ du chef de match de longue date David Haddad et des rumeurs d'une vente potentielle de la division.
La fermeture de ces studios est un revers important pour Warner Bros. ' efforts pour étendre son univers DC par le jeu. Hier, James Gunn et Peter Safran ont indiqué que le premier jeu vidéo DCU était encore à quelques années.
Les arrêts affectent trois studios notables: Monolith Productions, fondé en 1994 et acquis par WB en 2004, connu pour le célèbre terre du milieu: Shadow of Mordor et Shadow of War, qui a introduit le système de nèmes innovant breveté par WB en 2021; Player First Games, créé en 2019 et créateurs de Multiversus, qui, malgré les éloges de la critique et un lancement réussi, n'a pas répondu aux attentes de WB; et WB San Diego, également créé en 2019, se concentrant sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures ajoutent à la tendance continue des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios dans l'industrie du jeu, avec plus de 10 000 développeurs licenciés en 2023 et plus de 14 000 en 2024. Alors que 2025 ont connu de nombreuses fermetures, l'impact exact reste peu clair en raison de moins de transarence autour des nombres spécifiques et des personnes affectées.