Warner Bros. ha preso la dura decisione di annullare il suo gioco Wonder Woman con impazienza e chiudere tre dei suoi studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, con un articolo di follow-up dettagliato su Bloomberg. Warner Bros. in seguito ha confermato le chiusure a Kotaku, affermando:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
Questa decisione segue un periodo impegnativo per Warner Bros. " Divisione di gioco, segnata da precedenti rapporti sul gioco Wonder Woman che affronta difficoltà dopo un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. La società ha anche sperimentato licenziamenti a Rocksteady, un tiepido ricevimento a Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.
Aggiungendo al tumulto, WB Games ha subito una significativa ristrutturazione, evidenziata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e voci di una potenziale vendita della divisione.
La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " sforzi per espandere il suo universo DC attraverso i giochi. Proprio ieri, James Gunn e Peter Safran hanno indicato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
Gli arresti influenzano tre importanti studi: Monolith Productions, fondati nel 1994 e acquisiti da WB nel 2004, noto per l'acclamata Terra di Mezzo: Shadow of Mordor e Shadow of War, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi brevettata da WB nel 2021; I primi giochi del giocatore, istituiti nel 2019 e creatori di Multiversus, che, nonostante il plauso critico e un lancio di successo, non hanno soddisfatto le aspettative di WB; e WB San Diego, anche fondato nel 2019, concentrandosi su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure si aggiungono alla tendenza in corso di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi, con oltre 10.000 sviluppatori licenziati nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto esatto rimane poco chiaro a causa di una minore transparenza su numeri specifici e individui colpiti.