ニュース ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームを閉鎖し、3つのスタジオを閉鎖します

ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームを閉鎖し、3つのスタジオを閉鎖します

著者 : Lily May 02,2025

ワーナーブラザーズは、熱心に予想されるワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖するという厳しい決断を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、ブルームバーグに関する詳細なフォローアップ記事がありました。ワーナーブラザーズは後にコタクへの閉鎖を確認し、次のように述べています。

ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズ(ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、ゲーム・オブ・スローンズ)で、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

この決定は、ワーナーブラザーズにとって挑戦的な時期に続きます。ゲーム部門は、2024年初頭に再起動と監督の変更後に困難に直面しているワンダーウーマンゲームの以前の報告によってマークされています。同社はまた、Rocksteadyでのレイオフを経験しました。

混乱に加えて、WB Gamesは、長年のゲームヘッドのDavid Haddadの出発と部門の潜在的な売却の噂によって強調されている重要な再編を受けました。

これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力。ちょうど昨日、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを示しました。

閉鎖は3つの注目すべきスタジオに影響します。1994年に設立され、2004年にWBに買収されました。 2019年に設立されたプレーヤーファーストゲームと多面的なMultiversusの作成者は、批評家の称賛と発売の成功にもかかわらず、WBの期待を満たしていませんでした。また、2019年に設立されたWB San Diegoは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、2023年に10,000人以上の開発者が解雇され、2024年には14,000人以上のレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の継続的な傾向に追加されます。