Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -spel te annuleren en drie van zijn studio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky, met een gedetailleerd vervolgartikel over Bloomberg. Warner Bros. bevestigde later de sluitingen naar Kotaku en verklaarde:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer hoogwaardige games te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze gamesactiviteiten weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
Deze beslissing volgt op een uitdagende periode voor Warner Bros. ' Gaming Division, gekenmerkt door eerdere rapporten over de Wonder Woman -game die geconfronteerd worden met moeilijkheden na een reboot en verandering in regisseurs begin 2024. Het bedrijf ervoer ook ontslagen bij Rocksteady, een lauwe ontvangst voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van multiversus.
WB Games heeft een grote herstructurering ondergaan, benadrukt door het vertrek van oude wedstrijden, hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie.
De sluiting van deze studio's is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden door gaming. Gisteren gaven James Gunn en Peter Safran aan dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De shutdowns hebben invloed op drie opmerkelijke studio's: Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, bekend om de veelgeprezen Midden-aarde: Shadow of Mordor en Shadow of War, die het innovatieve nemesisysteem introduceerde dat in 2021 werd gepatenteerd door WB in 2021; Player First Games, opgericht in 2019 en makers van Multiversus, die, ondanks kritische toejuiching en een succesvolle lancering, niet voldeden aan de verwachtingen van WB; en WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen dragen bij aan de voortdurende trend van ontslagen, projectafschriften en studio -sluitingen in de gaming -industrie, met meer dan 10.000 ontwikkelaars ontslagen in 2023 en meer dan 14.000 in 2024. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact onduidelijk vanwege minder transparantie rond specifieke aantallen en getroffen individuen.