Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, con un artículo de seguimiento detallado sobre Bloomberg. Warner Bros. luego confirmó los cierres a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Juegos San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestros juegos de juegos vuelvan a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
Esta decisión sigue un período desafiante para Warner Bros. ' La división de juegos, marcada por informes anteriores del juego de Wonder Woman enfrentando dificultades después de un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. La compañía también experimentó despidos en Rocksteady, una recepción tibia para Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.
Además de la agitación, el WB Games ha sufrido una reestructuración significativa, destacada por la partida del jefe de los Juegos de mucho tiempo, David Haddad, y rumores de una posible venta de la división.
El cierre de estos estudios es un revés significativo para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos. Justo ayer, James Gunn y Peter Safran indicaron que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.
Los cierres afectan a tres estudios notables: Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, conocido por la aclamada Tierra Media: Shadow of Mordor y Shadow of War, que introdujo el innovador sistema de némesis patentado por WB en 2021; Los primeros juegos del jugador, establecidos en 2019 y los creadores de Multiversus, que, a pesar de la aclamación crítica y un lanzamiento exitoso, no cumplieron con las expectativas del WB; y WB San Diego, también establecido en 2019, centrándose en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres se suman a la tendencia continua de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego, con más de 10,000 desarrolladores despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto sigue sin estar claro debido a una menor transparencia en torno a números específicos y individuos afectados.