Trang chủ Tin tức Đường dẫn lưu vong 2: Hướng dẫn nhiệm vụ chết chóc

Đường dẫn lưu vong 2: Hướng dẫn nhiệm vụ chết chóc

Tác giả : Adam Mar 27,2025

Liên kết nhanh

The Slithering Dead là một nhiệm vụ phụ hấp dẫn trong Path of Exile 2, nơi Servi, hướng dẫn viên địa phương tại Ziggurat Encampment, tuyển dụng người chơi để làm sáng tỏ những bí ẩn của một bộ lạc đối thủ và số phận của con trai cô, Apus. Mặc dù bản thân nhiệm vụ tương đối đơn giản một khi bạn biết nơi để đi, nhưng thách thức thực sự nằm ở việc lựa chọn phần thưởng phù hợp từ ba tùy chọn mà Servi cung cấp. Hãy nhớ rằng, sự lựa chọn của bạn là vĩnh viễn và không thể hoàn tác.

Hướng dẫn nhiệm vụ chết chóc (từng bước)

Để bắt tay vào người chết trượt, điều hướng đến bản đồ tàn tích rừng rậm trong Act 3 (và hành động 3 tàn nhẫn) và xác định vị trí vào các hầm chứa nọc độc, nằm ở vị trí thuận tiện gần điểm của khu tàn tích rừng rậm.

Bản đồ Ruins Jungle có hai lối thoát: Venom Crypts và các Barrens bị nhiễm bệnh. Cái sau tiến lên nhiệm vụ chính, di sản của VAAL, trong khi các loại tiền điện tử là tùy chọn và có thể được xem xét lại ngay cả sau khi nhập kết thúc nếu ban đầu bị bỏ lỡ.

Khi vào các hầm mộ Venom, khám phá kỹ cho đến khi bạn bắt gặp một xác chết trong den của nữ tu sĩ Serpent. Vị trí của khu vực này là ngẫu nhiên, điển hình của thiết kế bản đồ của Poe 2, nhưng nó luôn cách xa lối vào.

Tương tác với xác chết để tự động thu thập nọc độc-snake. Sau đó, dịch chuyển trở lại với Ziggurat Encampment và giao Venom cho Servi để hoàn thành thành công người chết trượt.

Bạn nên chọn phần thưởng nhiệm vụ Venom nào trong The Slithering Dead trong Poe 2

Như một nhiệm vụ lặp lại, người chết trượt tuyết xuất hiện trong cả hành động 3 và hành động 3 tàn nhẫn, mỗi lần trình bày các phần thưởng khác nhau. Đây là cái nhìn chi tiết về các lựa chọn:

Lựa chọn phần thưởng chết chóc trong Act 3

Sau một số cuộc đối thoại, Servi sẽ nhắc bạn chọn một trong ba phần thưởng nhiệm vụ. Chọn một cách khôn ngoan, vì quyết định của bạn là không thể đảo ngược. Phần thưởng là:

  • Dự thảo Nọc độc của Đá : Tài trợ 25% tăng ngưỡng choáng. Tùy chọn này ít hấp dẫn hơn vì nó chỉ bảo vệ chống lại hiệu ứng trạng thái choáng váng, điều này ít phổ biến hơn so với các bệnh khác. Tuy nhiên, nó có thể có lợi cho một số xây dựng chiến binh nhất định đấu tranh với stun.

  • Dự thảo nọc độc của tấm màn che : Tài trợ 30% tăng ngưỡng bệnh nguyên tố. Đây là một lựa chọn mạnh mẽ cho các lớp học như phù thủy và phù thủy, những người thường không phải đối mặt với các vấn đề mana. Nó làm giảm khả năng bị chảy máu, độc, lạnh, đóng băng, đốt cháy, điện hóa hoặc sốc.

  • Dự thảo nọc độc của sự rõ ràng : Tỷ lệ tái tạo mana tăng 25%. Đây là sự lựa chọn an toàn nhất và hữu ích nhất, đặc biệt đối với các nhân vật cận chiến như các nhà sư và các chiến binh thường cần tái tạo mana nhiều hơn trong những khoảnh khắc quan trọng.

Lựa chọn phần thưởng chết trong Act 3 Cruel (Act 6)

Trong Act 3 Cruel, bạn sẽ một lần nữa phải đối mặt với ba bản nháp nọc độc khác nhau để lựa chọn:

  • Dự thảo nọc độc của người bị mất : tài trợ +10% cho kháng hỗn loạn. Đây là sự lựa chọn hàng đầu cho hầu hết các bản dựng do sự hiếm có của sự thay đổi sự hỗn loạn trên thiết bị. Đó là một sự thúc đẩy có giá trị mà rất khó để đạt được.

  • Dự thảo nọc độc của bầu trời : tài trợ +5 cho tất cả các thuộc tính. Đây là một sự thay thế tốt cho các bản dựng sử dụng nút tiêm hỗn loạn (CI), làm cho các nhân vật miễn nhiễm với thiệt hại hỗn loạn nhưng làm giảm HP của họ xuống còn 1. Nó có lợi khi kết hợp với tuổi trẻ vĩnh cửu cho các bản dựng Shield Shield.

  • Dự thảo nọc độc của đầm lầy : cấp 15% giảm hiệu lực làm chậm của bạn. Mặc dù hữu ích, nhưng nhìn chung nó ít ảnh hưởng hơn so với hai tùy chọn khác trong hầu hết các kịch bản.