Rumah Berita Jalan Pengasingan 2: Meletakkan Walkthrough Quest Dead

Jalan Pengasingan 2: Meletakkan Walkthrough Quest Dead

Pengarang : Adam Mar 27,2025

Pautan cepat

The Slithering Dead adalah usaha sampingan yang menarik di Path of Exile 2 di mana Servi, panduan tempatan di perkampungan Ziggurat, merekrut pemain untuk membongkar misteri suku kaum dan nasib anaknya, Apus. Walaupun pencarian itu sendiri agak mudah apabila anda tahu ke mana hendak pergi, cabaran sebenar terletak pada memilih ganjaran yang betul dari tiga pilihan Servi yang ditawarkan. Ingat, pilihan anda kekal dan tidak boleh dibatalkan.

The Slithering Dead Quest Walkthrough (langkah demi langkah)

Untuk memulakan Slithering Dead, navigasi ke peta Runtuhan Hutan dalam Akta 3 (dan Akta 3 kejam) dan cari pintu masuk ke Crypts Venom, yang terletak di dekat jalan runtuhan hutan.

Peta Runtuhan Jungle mempunyai dua pintu keluar: Crypts Venom dan Barrens yang dipenuhi. Yang terakhir memajukan garis usaha utama, warisan Vaal, sementara Crypts Venom adalah pilihan dan boleh dikaji semula walaupun selepas memasuki endgame jika pada mulanya terlepas.

Apabila memasuki kubur racun, terokai dengan teliti sehingga anda menemui mayat di dalam den dari pendeta ular. Lokasi kawasan ini adalah rawak, tipikal reka bentuk peta Poe 2, tetapi ia sentiasa jauh dari pintu masuk.

Berinteraksi dengan mayat untuk mengumpul racun mayat secara automatik. Kemudian, teleport kembali ke perkampungan ziggurat dan menyampaikan racun ke Servi untuk berjaya melengkapkan mati mati.

Ganjaran pencarian draf racun mana yang harus anda pilih di slithering mati di poe 2

Sebagai usaha berulang, Slithering Dead muncul dalam kedua -dua Akta 3 dan Akta 3 kejam, setiap kali menyampaikan ganjaran yang berbeza. Inilah pandangan terperinci mengenai pilihan:

Pilihan ganjaran mati dalam Akta 3

Selepas beberapa dialog, Servi akan meminta anda memilih salah satu daripada tiga ganjaran pencarian. Pilih dengan bijak, kerana keputusan anda tidak dapat dipulihkan. Ganjaran adalah:

  • Draf Venom Batu : Grants 25% meningkat ambang stun. Pilihan ini kurang menarik kerana ia hanya melindungi terhadap kesan status yang terkejut, yang kurang biasa berbanding dengan penyakit lain. Walau bagaimanapun, ia mungkin memberi manfaat kepada pahlawan tertentu yang membina perjuangan dengan stun.

  • Draf Venom Veil : Grants 30% Peningkatan ambang penyakit elemen. Ini adalah pilihan yang kuat untuk kelas seperti penyihir dan ahli sihir, yang biasanya tidak menghadapi masalah mana. Ia mengurangkan kemungkinan penderitaan, racun, sejuk, membekukan, menyalakan, elektrik, atau kejutan.

  • Draf Venom Kejelasan : Grants 25% Meningkatkan Kadar Regenerasi Mana. Ini adalah pilihan yang paling selamat dan paling universal, terutamanya untuk watak -watak huru -hara seperti sami dan pahlawan yang sering memerlukan lebih banyak regenerasi mana -mana semasa momen kritikal.

Pilihan Ganjaran Mati dalam Akta 3 Kejam (Akta 6)

Dalam Akta 3 Kejam, anda akan menghadapi tiga draf racun yang berbeza untuk dipilih:

  • Draf Venom yang Hilang : Grants +10% kepada Rintangan Chaos. Ini adalah pilihan utama untuk kebanyakan membina kerana jarang rintangan kekacauan pada gear. Ini adalah rangsangan yang berharga yang sukar diperoleh.

  • Draf Venom Sky : Grants +5 kepada semua atribut. Ini adalah alternatif yang baik untuk membina menggunakan nod kekacauan (CI), yang menjadikan watak -watak kebal terhadap kerosakan kekacauan tetapi mengurangkan HP mereka kepada 1. Ia bermanfaat apabila dipasangkan dengan pemuda yang kekal untuk dibina oleh Shield Energy.

  • Draf Venom Marshes : Grants 15% mengurangkan potensi debuffs pada anda. Walaupun berguna, ia umumnya kurang memberi kesan berbanding dengan dua pilihan lain dalam kebanyakan senario.