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Die Slithering Dead ist eine engagierte Nebenquest im Path of Exile 2, wo Servi, der lokale Führer im Ziggurat -Lager, die Spieler rekrutiert, um die Geheimnisse eines rivalisierenden Stammes und das Schicksal ihres Sohnes Apus zu enträtseln. Während die Quest selbst relativ einfach ist, wenn Sie wissen, wohin Sie gehen sollen, besteht die wahre Herausforderung bei der Auswahl der richtigen Belohnung aus den drei Optionen, die Servi -Angebote anbieten. Denken Sie daran, Ihre Wahl ist dauerhaft und kann nicht rückgängig gemacht werden.
Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)
Um die Slithering -Toten zu begeistern, navigieren Sie zur Karte der Dschungelruinen in Akt 3 (und Akt 3 grausam) und lokalisieren Sie den Eingang zu den Venom -Kryptionen, die bequem in der Nähe des Wegpunkts des Dschungel Ruins gelegen sind.
Die Karte der Dschungel Ruins zeigt zwei Ausgänge: die Venom -Kryptionen und die befallenen Barren. Letzteres fährt die Hauptquestlinie, das Erbe des Vaal, vor, während die Venom -Kryptionen optional sind und auch nach dem Eintritt in das Endspiel überarbeitet werden können.
Erforschen Sie beim Betreten der Venom -Kryptionen gründlich, bis Sie auf eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin stoßen. Die Lage dieses Gebiets ist randomisiert, typisch für das Kartendesign von Poe 2, ist jedoch immer vom Eingang entfernt.
Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift automatisch zu sammeln. Teleportieren Sie sich dann zum Ziggurat -Lager und liefern Sie das Gift an Servi, um die Slithing -Toten erfolgreich zu vervollständigen.
Welcher Venom -Draft -Quest -Belohnung solltest du in den Slithering Dead in Poe 2 wählen?
Als Wiederholungsquest erscheint die Slithering -Toten sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 grausam, wobei jedes Mal unterschiedliche Belohnungen vorgestellt werden. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Auswahlmöglichkeiten:
Die Wahl der toten Belohnung in Akt 3
Nach einem Dialog fordert Sie Servi auf, eine von drei Quest -Belohnungen auszuwählen. Wählen Sie mit Bedacht, da Ihre Entscheidung irreversibel ist. Die Belohnungen sind:
Venom -Entwurf von Stein : Zuschüsse um 25% erhöhte Betäubungsschwelle. Diese Option ist weniger ansprechend, da sie nur vor dem betäubten Statusffekt schützt, der im Vergleich zu anderen Krankheiten seltener ist. Es könnte jedoch für bestimmte Krieger aufgebaut sein, die mit Stun zu kämpfen haben.
Giftentwurf des Schleiers : Zuschüsse erhöht 30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle. Dies ist eine starke Wahl für Klassen wie Hexe und Zauberin, die normalerweise keine Mana -Problemen haben. Es verringert die Wahrscheinlichkeit, an Blutungen, Gift, Kälte, Einfrieren, Zündung, Elektrokut oder Schock zu leiden.
Giftentwurf der Klarheit : Gewährt um 25% erhöhte Mana -Regenerationsrate. Dies ist die sicherste und universell nützlichste Wahl, insbesondere für Nahkampfcharaktere wie Mönche und Krieger, die in kritischen Momenten oft mehr Mana -Regeneration benötigen.
Slideing Dead Beloice Choice in Akt 3 grausam (Akt 6)
In Akt 3 grausam werden Sie erneut mit drei verschiedenen Giftentwürfen ausgewählt werden, aus denen Sie auswählen können:
Giftentwurf der Lost : Zuschüsse +10% für Chaos Resistenz. Dies ist die erste Wahl für die meisten Builds aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang. Es ist ein wertvoller Schub, der schwer zu bekommen ist.
Giftentwurf des Himmels : Zuschüsse +5 für alle Attribute. Dies ist eine gute Alternative für Builds, die den Chaos -Inokulationsknoten (CHAOS Inoculation) verwenden, der die Charaktere gegen Chaosschäden immun macht, aber ihre HP auf 1 reduziert. Es ist vorteilhaft, wenn es mit ewiger Jugendlicher für Energieschildbaus kombiniert wird.
Giftentwurf der Sümpfe : Zuschüsse um 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie. Obwohl es nützlich ist, ist es im Vergleich zu den beiden anderen Optionen in den meisten Szenarien im Allgemeinen weniger wirkungsvoll.