Szybkie linki
Slithering Dead to angażująca się poboczna misja na ścieżce wygnania 2, w której Servi, lokalny przewodnik na obozowisku Ziggurat, rekrutuje graczy do rozwiązywania tajemnic rywalizującego plemienia i losu jej syna, Apusa. Podczas gdy samo zadanie jest stosunkowo proste, gdy wiesz, gdzie się udać, prawdziwe wyzwanie polega na wyborze odpowiedniej nagrody spośród trzech opcji oferowanych przez Servi. Pamiętaj, że twój wybór jest stały i nie można go cofnąć.
Ślizgający się z martwym zadaniem (krok po kroku)
Aby wyruszyć na ślizgającego się zmarłego, przejdź do mapy ruin dżungli w Act 3 (i Act 3 Cruel) i zlokalizuj wejście do krypt jadu, które jest dogodnie usytuowane w pobliżu punktu ruin dżungli.
Mapa ruin dżungli zawiera dwa wyjścia: krypty jadu i zarażonych Barrenów. Ta ostatnia rozwija główną linię zadań, dziedzictwo VAAL, podczas gdy krypty jad są opcjonalne i można je ponownie odwiedzić, nawet po wejściu do gry końcowej, jeśli początkowo pominięto.
Po wejściu do krypty jadu dokładnie odkrywaj, aż napotkasz zwłoki w jaskini Kapłanki Wężowej. Lokalizacja tego obszaru jest randomizowana, typowa dla projektu mapy Poe 2, ale zawsze jest odległe od wejścia.
Współpracuj z zwłokami, aby automatycznie zbierać jad zwłoki. Następnie teleportuj się z powrotem do obozowiska Ziggurat i dostarcz jad do Servi, aby pomyślnie ukończyć ślizgającego się zmarłych.
Którą nagrodę za zadanie Venom Draft, jeśli wybierzesz w ślizganiu się w Poe 2
Jako powtarzające się zadanie, ślizgający się umarli pojawia się zarówno w Akcie 3, jak i Act 3 okrutnym, za każdym razem prezentując różne nagrody. Oto szczegółowe spojrzenie na wybory:
Ślizganie się martwy wybór nagrody w akcie 3
Po jakimś dialogu Servi zachęci do wybrania jednej z trzech nagród zadań. Wybierz mądrze, ponieważ twoja decyzja jest nieodwracalna. Nagrody to:
Draft kamienia jadu : Dotacja o 25% zwiększył próg ogłuszenia. Ta opcja jest mniej atrakcyjna, ponieważ chroni jedynie przed oszołomionym efektem statusu, który jest mniej powszechny w porównaniu z innymi dolegliwościami. Może to jednak być korzystne dla niektórych wojowników, które zmagają się ze ogłuszeniem.
Zdecydowanie Venom Welil : Daje 30% zwiększony próg dolegliwości elementarnej. Jest to silny wybór dla zajęć takich jak czarownica i czarodziejka, którzy zazwyczaj nie mają problemów z maną. Zmniejsza prawdopodobieństwo cierpienia z powodu krwawienia, trucizny, chłodzenia, zamrażania, zapłonu, porażenia prądem lub wstrząsu.
PROJEKT WŁAĆ OSTRZEŻENIA : Dotacja o 25% zwiększona wskaźnik regeneracji many. Jest to najbezpieczniejszy i najbardziej powszechnie użyteczny wybór, szczególnie dla postaci w zwarciu, takich jak mnisi i wojownicy, którzy często potrzebują większej rewitalizacji many w krytycznych momentach.
Ślizganie się martwej nagrody w Akcie 3 okrutne (Akt 6)
W ustawy 3 okrutne ponownie zmierzysz się z trzema różnymi szkicami jadu do wyboru:
Draft jad zagubionych : Granty +10% na odporność na chaos. Jest to najlepszy wybór większości kompilacji ze względu na rzadkość odporności na chaos na biegu. To cenne wzmocnienie, które trudno jest zdobyć.
Draft jadu nieba : Grants +5 na wszystkie atrybuty. Jest to dobra alternatywa dla kompilacji wykorzystujących węzeł inokulacji chaosu (CI), co czyni postacie odporne na uszkodzenia chaosu, ale zmniejsza ich HP do 1. Jest to korzystne w połączeniu z wietą młodością dla kompilacji tarczy energetycznej.
Draft Venom of the Bagshes : Daje o 15% zmniejszone oczyszczanie debuffów na tobie. Choć przydatne, jest to ogólnie mniej wpływowe w porównaniu z pozostałymi dwoma opcjami w większości scenariuszy.