Дом Новости Путь изгнания 2: прохождение по Slithering Dead Quest

Путь изгнания 2: прохождение по Slithering Dead Quest

Автор : Adam Mar 27,2025

Быстрые ссылки

Slithering Dead - это увлекательный побочный квест на пути изгнания 2, где Servi, местный гид в Зигурат -лагерь, набирающий игроков, чтобы разгадать тайны конкурирующего племени и судьбу ее сына, APUS. В то время как сам квест относительно прост, когда вы знаете, куда идти, настоящая проблема заключается в выборе правильной награды из трех предложений Servi. Помните, ваш выбор постоянный и не может быть отменен.

Прохождение Slithering Dead Quest (шаг за шагом)

Чтобы приступить к скользящим мертвым, перейдите к карте руинов джунглей в акте 3 (и Act 3 жестокого) и найдите вход в скрип -сквозы, который удобно расположен рядом с путевой точкой руин джунглей.

На карте руинов джунглей есть два выхода: скрипки яда и зараженные баррены. Последнее продвигает основную квестовую линию, наследие Ваала, в то время как крипты яда являются необязательными и могут быть пересмотрены даже после входа в финал, если первоначально пропущены.

Вступив в крипты яда, тщательно изучите, пока не столкнетесь с трупом в логове жрица змея. Расположение этой области рандомизировано, типичное для дизайна карты Poe 2, но всегда отдается от входа.

Взаимодействуйте с трупом, чтобы автоматически собрать яд трупов. Затем телепортируйтесь обратно в лагерь Зиггурата и доставят яд Серви, чтобы успешно завершить Slithering Dead.

Какую награду за квест ядовита вы должны выбрать в Slithering Dead в Poe 2

Как повторный квест, Slithering Dead появляется как в акте 3, так и в акте 3 жестоко, каждый раз, представляя разные награды. Вот подробный взгляд на выбор:

Slighting Dead Ward Choice в акте 3

После некоторого диалога Servi побудит вас выбрать одну из трех наград Quest. Выбирайте мудро, так как ваше решение необратимо. Награды:

  • Ядовитый проект камня : гранты на 25% увеличили порог оглушения. Этот вариант менее привлекателен, поскольку он защищает только от ошеломленного эффекта статуса, который менее распространен по сравнению с другими заболеваниями. Тем не менее, это может быть полезно для определенных строительств воина, которые борются с оглушением.

  • Ядовитый проект завесы : гранты на 30% увеличили порог элементарного заболевания. Это сильный выбор для таких классов, как ведьма и колдунья, которые обычно не сталкиваются с проблемами маны. Это снижает вероятность страданий от кровотечения, яда, холода, замораживания, зажигания, электрического тока или шока.

  • Ядовитый проект ясности : гранты на 25% увеличили уровень регенерации маны. Это самый безопасный и наиболее полезный выбор, особенно для персонажей ближнего боя, таких как монахи и воины, которые часто нуждаются в большей регенерации маны в критические моменты.

Slighting Dead Ward Choice в акте 3 жестокого (акт 6)

В акте 3 жестоко вы снова столкнетесь с тремя различными черновиками яда на выбор:

  • Ядовитый проект потерянного : гранты +10% на сопротивление хаоса. Это лучший выбор для большинства сборки из -за редкости сопротивления хаоса на передаче. Это ценный импульс, который трудно найти.

  • Ядовитый проект неба : гранты +5 на все атрибуты. Это хорошая альтернатива для сборок, использующих узел прививки хаоса (CI), который делает символы невосприимчивы к повреждению хаоса, но уменьшает их HP до 1. Это полезно в сочетании с вечной молодежью для энергетического щита.

  • Ядовитый проект болот : дает на 15% снижение замедленной потенции дебаффов на вас. Хотя это полезно, это, как правило, менее эффективно по сравнению с двумя другими вариантами в большинстве сценариев.