Collegamenti rapidi
I morti striscianti sono una ricerca laterale coinvolgente nel percorso dell'esilio 2 in cui Servi, la guida locale nell'accampamento di Ziggurat, recluta giocatori per svelare i misteri di una tribù rivale e il destino di suo figlio, Apus. Mentre la ricerca stessa è relativamente semplice una volta che sai dove andare, la vera sfida sta nella scelta della giusta ricompensa dalle tre opzioni offerte da Servi. Ricorda, la tua scelta è permanente e non può essere annullata.
The Slithering Dead Quest Walkthrough (passo per passo)
Per intraprendere i morti striscianti, vai alla mappa delle rovine della giungla nell'atto 3 (e atto 3 crudele) e individua l'ingresso alle cripte di Venom, che si trova convenientemente vicino al Waypoint delle rovine della giungla.
La mappa delle rovine della giungla presenta due uscite: le cripte di veleno e le barre infestate. Quest'ultimo fa avanzare la principale ricerca, l'eredità del Vaal, mentre le cripte di Venom sono opzionali e possono essere rivisitate anche dopo aver inserito il gioco finale se inizialmente mancata.
Entrando nelle cripte di Venom, esplora accuratamente fino a quando non si incontra un cadavere nella tana del serpente sacerdotessa. La posizione di quest'area è randomizzata, tipica del design della mappa di Poe 2, ma è sempre distante dall'ingresso.
Interagisci con il cadavere per raccogliere automaticamente il veleno a serpente per cadavere. Quindi, teletrasportati nell'accampamento Ziggurat e consegna il veleno a Servi per completare con successo i morti striscianti.
Quale ricompensa della missione di Venom Disegna se scegli nei morti striscianti in Poe 2
Come missione ripetuta, i morti striscianti appaiono sia nel crudele Atto 3 che in Atto 3, ogni volta che presentano diversi premi. Ecco uno sguardo dettagliato alle scelte:
Scelta della ricompensa morta in atto 3
Dopo alcuni dialoghi, Servi ti spingerà a selezionare uno dei tre premi Quest. Scegli saggiamente, poiché la tua decisione è irreversibile. I premi sono:
Venom Draft of Stone : sovvenzioni per il 25% aumentato la soglia di stordimento. Questa opzione è meno attraente in quanto protegge solo dall'effetto status sbalordito, che è meno comune rispetto ad altri disturbi. Tuttavia, potrebbe essere utile per alcune costruzioni guerrieri che lottano con stordimento.
Venom Draft of the Veil : concede la soglia del disturbo elementare aumentata del 30%. Questa è una scelta forte per lezioni come Witch e Strega, che in genere non affrontano problemi di mana. Riduce la probabilità di soffrire di sanguinamento, veleno, freddo, congelamento, accensione, elettrocute o shock.
Venom Disegna di chiarezza : sovvenzioni il 25% di tasso di rigenerazione del mana. Questa è la scelta più sicura e universalmente utile, in particolare per i personaggi in mischia come monaci e guerrieri che spesso hanno bisogno di più rigenerazione di mana durante i momenti critici.
Scelta della ricompensa morta in atto 3 crudele (atto 6)
Nell'atto 3 crudele, affronterai di nuovo tre diverse bozze di veleno tra cui scegliere:
Venom Draft of the Lost : sovvenzioni +10% alla resistenza al caos. Questa è la scelta migliore per la maggior parte delle costruzioni a causa della rarità della resistenza del caos sull'ingranaggio. È una spinta preziosa che è difficile da trovare.
Venom Draft of the Sky : sovvenzioni +5 a tutti gli attributi. Questa è una buona alternativa per le build che utilizzano il nodo di inoculazione del caos (CI), che rende i personaggi immuni al danno al caos ma riduce il loro HP a 1. È benefico se abbinato a giovani eterni per build di scudo di energia.
Venom Draft delle paludi : concede il 15% di rallentamento della potenza di debuff su di te. Sebbene utile, è generalmente meno di impatto rispetto alle altre due opzioni nella maggior parte degli scenari.