Phe ngục tối, còn được gọi là phe của Warlocks, luôn làm say đắm người hâm mộ của các anh hùng của Might & Magic: Olden Era. Hành trình của chúng tôi vào Jadame đã tiết lộ các sinh vật liên kết với phe này, mỗi người có các lãnh thổ riêng trên khắp lục địa. Điều này cho phép các nhà phát triển dệt một phe tôn vinh các truyền thống phong phú của nó trong khi nắm lấy các khái niệm sáng tạo.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Nếu một người gói gọn bản chất của phe ngục tối trong suốt bộ truyện chỉ bằng hai từ, "sức mạnh" và "bị ruồng bỏ" sẽ đủ. Xem lại Enroth cung cấp một cơ hội để tái hiện những chiến binh mạnh mẽ này, lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame, đặc biệt là từ Might và Magic VIII: ALVARIC PACT, định hình lại câu chuyện kể của phe ngục.
Các sinh vật đã từng được xem là những con quái vật đơn thuần bây giờ giả mạo liên minh với các yêu tinh da đen, một nhóm trong lịch sử bị thiệt thòi cho cách tiếp cận thực dụng của chúng. Quan hệ đối tác mới này phát triển mạnh về ngoại giao, thương mại và các thỏa thuận chiến lược, đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp lại trước đó của phe phái.
Trên toàn bộ loạt các anh hùng, phe ngục tối đã được đặc trưng bởi các nhà lãnh đạo và chỉ huy lành nghề của nó, mỗi trò chơi trình bày chúng theo những cách độc đáo:
- Trong các anh hùng I và Heroes II, các thành viên của phe phục vụ dưới thời Lord Alamar và Vua Archibald, tìm kiếm quyền lực và tập hợp các sinh vật tương tự với sự nghiệp của họ.
- Trong Heroes III, các lãnh chúa của Nighon đã chấp nhận triết lý sức mạnh biện minh cho sự thống trị, phán quyết từ các đường hầm dưới lòng đất với tham vọng chinh phục Antagarich.
- Trong các anh hùng IV, phe đã biến thành các phù thủy hỗn loạn và những tên trộm ở trong các đầm lầy của Axeoth, hợp nhất Rogues để chiếm giữ lãnh thổ trong thế giới đang phát triển.
- Từ các anh hùng V đến VII, những yêu tinh đen tối của Ashan đã liên minh với nữ thần rồng Malassa và thế giới ngầm, tạo ra một câu chuyện giàu có với sự hấp dẫn và phức tạp.