Trang chủ Tin tức "Activision cho phép người chơi console vô hiệu hóa chéo giữa sự gia tăng gian lận"

"Activision cho phép người chơi console vô hiệu hóa chéo giữa sự gia tăng gian lận"

Tác giả : Aaliyah Apr 26,2025

Activision đã thực hiện các bước quan trọng để giải quyết những lo ngại liên tục của cộng đồng về việc gian lận trong *Call of Duty: Black Ops 6 *và *Warzone *, đặc biệt kể từ khi giới thiệu chơi xếp hạng trong Phần 1 năm ngoái. Vấn đề gian lận là một điểm gây tranh cãi lớn giữa những người chơi tận tụy, với nhiều cảm giác rằng nó làm suy yếu tính toàn vẹn cạnh tranh của các chế độ nhiều người chơi. Đáp lại những lời chỉ trích, đội của Activision Ricochet, nhóm đứng sau hệ thống chống gian lận của trò chơi, đã thừa nhận rằng họ đã không thể ngăn chặn gian lận trong buổi ra mắt phần 1.

Trong một bài đăng trên blog gần đây, Activision chi tiết chiến lược của mình để chống gian lận trong * Call of Duty * Trong suốt năm 2025. Họ đã cấp hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản được xếp hạng kể từ khi thành lập. Với phần 2 sắp tới, người chơi có thể mong đợi các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao, cùng với một bản cập nhật quan trọng cho trình điều khiển cấp kernel. Nhìn về phía trước đến mùa 3 và hơn thế nữa, Activision đã trêu chọc "vô số công nghệ mới", bao gồm một hệ thống mới được thiết kế để xác thực người chơi hợp pháp và mục tiêu gian lận hiệu quả hơn. Tuy nhiên, họ đã giữ các chi tiết cụ thể trong các kết thúc tốt đẹp để tránh loại bỏ các nhà phát triển gian lận.

Bắt đầu với phần 2, người chơi console sẽ có tùy chọn vô hiệu hóa Crossplay trong * Black Ops 6 * và * Warzone * Chơi xếp hạng, cho phép họ cạnh tranh độc quyền trước những người dùng bảng điều khiển khác. Động thái này là để đáp ứng với niềm tin rằng gian lận phổ biến hơn trên PC, với nhiều người chơi console đã từ chối chơi chéo trong nhiều người chơi tiêu chuẩn. "Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ và sẽ xem xét các thay đổi hơn nữa để ưu tiên tính toàn vẹn của hệ sinh thái và chúng tôi sẽ có nhiều chi tiết hơn để chia sẻ khi chúng tôi tiến gần hơn đến việc ra mắt tính năng này", Activision lưu ý.

Bất chấp những nỗ lực này, cộng đồng Call of Duty vẫn còn hoài nghi về hiệu quả của các biện pháp chống gian lận. Gian lận không phải là độc quyền đối với *Call of Duty *, nhưng nó đã ảnh hưởng đáng kể đến danh tiếng của Active, đặc biệt là khi sự phát triển của trò chơi miễn phí *Warzone *vào năm 2020.

Trước khi ra mắt *Black Ops 6 *, Activision đã đặt mục tiêu loại bỏ những kẻ gian lận khỏi trò chơi trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. * Black Ops 6* và* Warzone* được trang bị phiên bản cập nhật của trình điều khiển cấp độ hạt nhân của Ricochet và các hệ thống học máy mới được thiết kế để nhanh chóng phát hiện và phân tích lối chơi để chống lại các bot AIM.

"Những người đứng sau gian lận được tổ chức, các nhóm bất hợp pháp chọn mọi dữ liệu trong các trò chơi của chúng tôi để tìm cách nào đó để làm cho gian lận có thể", Activision giải thích. "Những kẻ xấu này không chỉ là một số Kiddies kịch bản chọc vào mã mà họ tìm thấy trực tuyến. Họ là một tập thể thu lợi từ việc khai thác công việc khó khăn của các nhà phát triển trò chơi trong ngành. Nhưng các nhà phát triển gian lận đều thiếu sót (rõ ràng - họ phải giả vờ tốt trong trò chơi video.