Activision heeft belangrijke stappen gezet om de voortdurende zorgen van de gemeenschap over vals spelen in *Call of Duty: Black Ops 6 *en *Warzone *aan te pakken, vooral sinds de introductie van gerangschikte spel in seizoen 1 vorig jaar. De kwestie van vals spelen is een belangrijk punt van geschillen geweest bij toegewijde spelers, met velen die het gevoel hebben dat het de competitieve integriteit van multiplayer -modi ondermijnt. Als reactie op kritiek erkende Activision's Team Ricochet, het team achter het anti-cheat-systeem van de game, dat ze tekortschoten in het voorkomen van vals spelen bij de lancering van seizoen 1. "Na een reeks updates zijn onze systemen vandaag op een betere plaats in alle modi; ze hebben echter niet geslagen voor de integratie van Ricochet Anti-Cheat in de lancering van seizoen 01-in het bijzonder voor de ranglijst van het spel."
In een recente blogpost beschreef Activision zijn strategie om vals spelen in * Call of Duty * gedurende 2025 te bestrijden. Ze hebben al meer dan 136.000 accountverboden uitgegeven in gerangschikt spel sinds de oprichting. Met het komende seizoen 2 kunnen spelers verbeterde client- en server-side detectiesystemen verwachten, samen met een belangrijke update voor het driver op kernelniveau. Activision kijkend naar seizoen 3 en daarna, plaagde Activision "A Multitue of New Tech", inclusief een nieuw systeem dat is ontworpen om legitieme spelers en target -valsspelers effectiever te verifiëren. Ze hebben echter de details onder wraps gehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars worden afgesproken.
Beginnend met seizoen 2, zullen consolespelers de optie hebben om crossplay uit te schakelen in * Black Ops 6 * en * Warzone * gerangschikt spel, waardoor ze uitsluitend kunnen concurreren tegen andere consolgebruikers. Deze stap is een reactie op de overtuiging dat vals spelen vaker voorkomt op de pc, waarbij veel consolespelers zich al afmelden voor crossplay in Standard Multiplayer. "We zullen nauwlettend in de gaten houden en zullen verdere wijzigingen overwegen om prioriteit te geven aan de integriteit van het ecosysteem, en we zullen meer details hebben om te delen naarmate we dichter bij de lancering van deze functie komen," merkte Activision op.
Ondanks deze inspanningen blijft de Call of Duty-gemeenschap sceptisch over de effectiviteit van anti-cheatmaatregelen. Vreemdgaan is niet exclusief voor *Call of Duty *, maar het heeft de reputatie van Activision aanzienlijk beïnvloed, vooral sinds de opkomst van de vrij te spelen *Warzone *in 2020. Het bedrijf heeft zwaar geïnvesteerd in het ontwikkelen van zijn anti-cheat-technologie en heeft ook juridische stappen ondernomen tegen cheatmakers tegen cheatmakers, het behalen van verschillende hoogwaardige overwinningen.
Vooruitlopend op de lancering van *Black Ops 6 *stelde Activision een doel om valsspelers uit het spel binnen een uur na hun eerste wedstrijd te verwijderen. * Black Ops 6* en* Warzone* waren uitgerust met een bijgewerkte versie van Ricochet's kernel-niveau driver en nieuwe machine-learningsystemen die zijn ontworpen om snel gameplay te detecteren en te analyseren om AIM-bots te bestrijden.
"De mensen achter cheats zijn georganiseerde, illegale groepen die elk stukje gegevens in onze games uit elkaar halen om op een of andere manier te zoeken om vals spelen mogelijk te maken," legde Activision uit. "Deze slechteriken zijn niet zomaar een aantal scriptkinderen die rondhangen met code die ze online hebben gevonden. Ze zijn een collectief dat profiteert van het exploiteren van het harde werk van game -ontwikkelaars in de industrie. Maar cheatontwikkelaars zijn gebrekkig (duidelijk - ze moeten doen alsof ze goed zijn in videogames). Telkens wanneer ze vals spelen, laten ze breadcrumbs achter.