A Activision tomou medidas significativas para abordar as preocupações contínuas da comunidade sobre a trapaça em *Call of Duty: Black Ops 6 *e *Warzone *, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do ano passado. A questão da trapaça tem sido um importante ponto de discórdia entre os jogadores dedicados, com muitos sentindo que prejudica a integridade competitiva dos modos multiplayer. Em resposta às críticas, a equipe da Activision, Ricochet, a equipe por trás do sistema anti-travessa do jogo, reconheceu que eles ficaram aquém da prevenção de trapaça no lançamento da 1ª temporada. "Depois de uma série de atualizações que nossos sistemas estão em um lugar melhor hoje em todos os modos;
Em uma postagem recente do blog, a Activision detalhou sua estratégia para combater a trapaça no * Call of Duty * ao longo de 2025. Eles já emitiram mais de 136.000 proibições de contas no jogo classificado desde o seu início. Com a próxima temporada da segunda, os jogadores podem esperar sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Olhando para a terceira temporada e além, a Activision provocou "uma infinidade de novas tecnologias", incluindo um novo sistema projetado para autenticar jogadores legítimos e alvo de trapaceiros de maneira mais eficaz. No entanto, eles mantiveram os detalhes em sigilo para evitar que os desenvolvedores de trapaceiros.
Começando na segunda temporada, os jogadores do console terão a opção de desativar o Crossplay em * Black Ops 6 * e * WarZone * Ranked Play, permitindo que eles competam exclusivamente contra outros usuários do console. Esse movimento é uma resposta à crença de que a trapaça é mais prevalente no PC, com muitos jogadores de console que já estão optando por sair do cruzamento no multiplayer padrão. "Estaremos monitorando de perto e consideraremos mais alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", observou a Activision.
Apesar desses esforços, a comunidade Call of Duty permanece cética em relação à eficácia das medidas anti-travessuras. A trapaça não é exclusiva de *Call of Duty *, mas afetou significativamente a reputação da Activision, especialmente desde a ascensão da zona de guerra gratuita *em 2020. A empresa investiu fortemente no desenvolvimento de sua tecnologia anti-travessa e também tomou medidas legais contra os criadores de trapaceiros, alcançando várias vitórias de alto perfil.
Antes do lançamento do *Black Ops 6 *, a Activision estabeleceu uma meta para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora da primeira partida. * Black Ops 6* e* WarZone* foram equipados com uma versão atualizada do driver no nível do kernel de Ricochet e novos sistemas de aprendizado de máquina projetados para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para combater os bots AIM.
"As pessoas por trás de Cheats são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", explicou a Activision. "Esses bandidos não são apenas alguns scripts brincando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra com a exploração do trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria. Mas os desenvolvedores de trapaceiros são falhos (claramente - eles precisam fingir que são bons nos videogames).