Activision采取了重大步骤,以解决社区对作弊的持续担忧:《使命召唤:Black Ops 6 *and *Warzone *》,特别是自从去年在第1季中引入排名的比赛以来。作弊的问题一直是敬业的球员之间的主要争论点,许多人认为它破坏了多人游戏模式的竞争诚信。为了应对批评,Activision的团队Ricochet是该游戏的反欺骗系统背后的团队,他承认,他们在第1季的发布会上都无法防止作弊。“在一系列更新之后,我们的系统在今天的所有模式中都处于一个更好的位置;但是,我们并没有在Ricochet Anti-Cheat的赛中赢得了Ricochet Antip Cheat的成绩,该季节是play of Sileser of Sileser 01的播放,尤其是终于待命的赛季,他们曾在终于待命。
在最近的博客文章中,Activision详细介绍了其在2025年的 *《使命召唤》 *中作弊的策略。自成立以来,他们已经在排名中发布了136,000多个帐户禁令。借助即将到来的第2季,玩家可以期望增强的客户端和服务器端检测系统,以及对内核级驱动程序的重大更新。展望第3季及以后,Activision取笑了“多种新技术”,其中包括一种旨在更有效地验证合法玩家和目标作弊者的新型系统。但是,他们将这些细节保留在包裹中,以避免放下作弊开发人员。
从第2季开始,游戏机玩家可以选择在 * Black Ops 6 *和 * Warzone *排名中禁用交叉游戏,从而使他们能够仅与其他控制台用户竞争。此举是为了回应以下信念,即作弊在PC上更加普遍,许多游戏机播放器已经选择了标准多人游戏中的交叉游戏。 Activision指出:“我们将密切监视,并将考虑进一步的更改以优先考虑生态系统的完整性,并且随着我们越来越接近此功能的启动,我们将有更多详细信息可以共享。”
尽管做出了这些努力,但职责召唤社区仍然对反作战措施的有效性持怀疑态度。作弊并不是 *《使命召唤》 *的独特之处,但它极大地影响了Activision的声誉,尤其是自2020年免费游戏 *Warzone *的兴起以来。该公司在开发其反智能技术方面投入了大量投资,并且还采取了针对作弊者的法律行动行动,取得了几次高级胜利的胜利。
在 *Black Ops 6 *的发布之前,Activision设定了一个目标,可以在第一场比赛的一小时内从游戏中删除作弊者。 * Black Ops 6*和* Warzone*配备了Ricochet内核级驱动程序和新的机器学习系统的更新版本,旨在快速检测和分析游戏玩法以对抗AIM Bot。
Activision解释说:“作弊背后的人是有组织的,是非法的群体,这些团体会在我们的游戏中分开所有数据,以寻找某种方法来使作弊成为可能。” “这些坏家伙不仅是一些剧本的孩子在网上发现的代码四处张望。他们是一个集体,从利用整个行业的游戏开发人员的辛勤工作中获利。但是作弊开发人员是有缺陷的(显然 - 他们必须假装在视频游戏擅长视频游戏)。每次他们作弊,他们总是留下面包屑。我们总是在寻找这些面包库来寻找这些坏面包,让他们不好,让他们不满意,让他们不满意。”'''