Activisionは、 *Call of Duty:Black Ops 6 *および *Warzone *での不正行為に関するコミュニティの継続的な懸念に対処するための重要な措置を講じました。不正行為の問題は、献身的なプレーヤーの間で主要な争点であり、マルチプレイヤーモードの競争力のある完全性を損なうと多くの人が感じています。批判に対応して、ゲームのアンチチートシステムの背後にあるチームであるActivisionのチームRicochetは、シーズン1の開始時に不正行為を防ぐのに不足していることを認めました。
最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じて * Call of Duty *で不正行為と戦うための戦略を詳述しました。彼らはすでに136,000を超えるアカウント禁止を発行しており、その開始以来ランク付けされています。今後のシーズン2では、プレイヤーは、カーネルレベルのドライバーへの大幅な更新とともに、クライアントとサーバー側の検出システムの強化を期待できます。シーズン3以降を楽しみにして、Activisionは、合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するように設計された新しいシステムを含む「多数の新しい技術」をからかいました。しかし、彼らはチート開発者の傾きを避けるために、詳細をラップの下に保ちました。
シーズン2から始めて、コンソールプレーヤーは * Black Ops 6 *および * Warzone *ランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にするオプションを持ち、他のコンソールユーザーとのみ競争することができます。この動きは、不正行為はPCでより一般的であるという信念に対応しており、多くのコンソールプレーヤーはすでに標準的なマルチプレイヤーでクロスプレイをオプトアウトしています。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。
これらの努力にもかかわらず、Call of Duty Communityは、チート対策の有効性について懐疑的です。不正行為は *Call of Duty *には排他的ではありませんが、特に2020年に無料でプレイできる *Warzone *の台頭以来、Activisionの評判に大きな影響を与えました。
*Black Ops 6 *の発売に先立ち、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師をゲームから削除するという目標を設定しました。 * Black Ops 6*および* Warzone*には、Ricochetのカーネルレベルのドライバーの更新バージョンと、ゲームプレイを迅速に検出および分析してAIMボットと戦うように設計された新しい機械学習システムが装備されていました。
「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードで登場するスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。しかし、チート開発者は欠陥があります(明らかに - ビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。