Activision ha tomado medidas significativas para abordar las preocupaciones continuas de la comunidad sobre el engaño en *Call of Duty: Black Ops 6 *y *Warzone *, particularmente desde la introducción del juego clasificado en la temporada 1 el año pasado. El tema de las trampas ha sido un punto de argumento importante entre los jugadores dedicados, y muchos sienten que socava la integridad competitiva de los modos multijugador. En respuesta a las críticas, el equipo de Activision Ricochet, el equipo detrás del sistema anti-trato del juego, reconoció que se quedaron cortos en la evitación de las trampas en el lanzamiento de la temporada 1 ". Después de una serie de actualizaciones, nuestros sistemas están en un lugar mejor hoy en día en todos los modos; sin embargo, no alcanzamos la marca para la integración de Ricochet anti-en el lanzamiento de la temporada 01, particularmente para el juego de la temporada 01, particularmente para el último juego", acompañaron el último mes ". Estaron en el último mes.
En una publicación de blog reciente, Activision detalló su estrategia para combatir las trampas en * Call of Duty * a lo largo de 2025. Ya han emitido más de 136,000 prohibiciones de cuenta en el juego clasificado desde su inicio. Con la próxima temporada 2, los jugadores pueden esperar sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una actualización significativa del controlador a nivel del núcleo. Mirando hacia la temporada 3 y más allá, Activision se burló de "una multitud de nuevas tecnologías", incluido un sistema novedoso diseñado para autenticar a los jugadores legítimos y los tramposos de objetivos de manera más efectiva. Sin embargo, han mantenido los detalles en secreto para evitar desconectar a los desarrolladores de trucos.
A partir de la temporada 2, los jugadores de consola tendrán la opción de deshabilitar Crossplay en * Black Ops 6 * y * WarZone * Ranked Play, lo que les permite competir exclusivamente contra otros usuarios de consolas. Este movimiento es en respuesta a la creencia de que hacer trampa es más frecuente en PC, con muchos reproductores de consola que ya optan por el juego de cruz en el modo multijugador estándar. "Monitorearemos de cerca y consideraremos más cambios para priorizar la integridad del ecosistema, y tendremos más detalles que compartir a medida que nos acercamos al lanzamiento de esta función", señaló Activision.
A pesar de estos esfuerzos, la comunidad de Call of Duty sigue siendo escéptica sobre la efectividad de las medidas anti-trato. Hacer trampa no es exclusivo de *Call of Duty *, pero ha afectado significativamente la reputación de Activision, especialmente desde que el surgimiento de la obra de guerra gratuita *Warzone *en 2020. La compañía ha invertido en gran medida en el desarrollo de su tecnología anti-trato y también ha tomado acciones legales contra los creadores de trucos, logrando varias victorias de alto perfil.
Antes del lanzamiento de *Black Ops 6 *, Activision estableció un objetivo para eliminar los tramposos del juego dentro de una hora de su primer partido. * Black Ops 6* y* WarZone* estaban equipados con una versión actualizada del controlador de nivel de núcleo de Ricochet y nuevos sistemas de aprendizaje automático diseñados para detectar y analizar rápidamente el juego para combatir los bots AIM.
"Las personas detrás de los trucos están organizados, grupos ilegales que separan todos los datos dentro de nuestros juegos para buscar alguna forma de hacer posible las trampas", explicó Activision. "Estos chicos malos no son solo algunos niños de guiones que se burlan con el código que encontraron en línea. Son un colectivo que se beneficia de explotar el arduo trabajo de los desarrolladores de juegos en toda la industria. Pero los desarrolladores de trucos son defectuosos (claramente tienen que fingir que son buenos en los videojuegos). Cada vez que hacen trampas.