Activision採取了重大步驟,以解決社區對作弊的持續擔憂:《使命召喚:Black Ops 6 *and *Warzone *》,特別是自從去年在第1季中引入排名的比賽以來。作弊的問題一直是敬業的球員之間的主要爭論點,許多人認為它破壞了多人遊戲模式的競爭誠信。為了應對批評,Activision的團隊Ricochet是該遊戲的反欺騙系統背後的團隊,他承認,他們在第1季的發布會上都無法防止作弊。 “在一系列更新之後,我們的系統在今天的所有模式中都處於一個更好的位置;但是,我們並沒有在Ricochet Anti-Cheat的賽中贏得了Ricochet Antip Cheat的成績,該季節是play of Sileser of Sileser 01的播放,尤其是終於待命的賽季,他們曾在終於待命。
在最近的博客文章中,Activision詳細介紹了其在2025年的 *《使命召喚》 *中作弊的策略。自成立以來,他們已經在排名中發布了136,000多個帳戶禁令。借助即將到來的第2季,玩家可以期望增強的客戶端和服務器端檢測系統,以及對內核級驅動程序的重大更新。展望第3季及以後,Activision取笑了“多種新技術”,其中包括一種旨在更有效地驗證合法玩家和目標作弊者的新型系統。但是,他們將這些細節保留在包裹中,以避免放下作弊開發人員。
從第2季開始,遊戲機玩家可以選擇在 * Black Ops 6 *和 * Warzone *排名中禁用交叉遊戲,從而使他們能夠僅與其他控制台用戶競爭。此舉是為了回應以下信念,即作弊在PC上更加普遍,許多遊戲機播放器已經選擇了標準多人遊戲中的交叉遊戲。 Activision指出:“我們將密切監視,並將考慮進一步的更改以優先考慮生態系統的完整性,並且隨著我們越來越接近此功能的啟動,我們將有更多詳細信息可以共享。”
儘管做出了這些努力,但職責召喚社區仍然對反作戰措施的有效性持懷疑態度。作弊並不是 *《使命召喚》 *的獨特之處,但它極大地影響了Activision的聲譽,尤其是自2020年免費遊戲 *Warzone *的興起以來。該公司在開發其反智能技術方面投入了大量投資,並且還採取了針對作弊者的法律行動行動,取得了幾次高級勝利的勝利。
在 *Black Ops 6 *的發布之前,Activision設定了一個目標,可以在第一場比賽的一小時內從遊戲中刪除作弊者。 * Black Ops 6*和* Warzone*配備了Ricochet內核級驅動程序和新的機器學習系統的更新版本,旨在快速檢測和分析遊戲玩法以對抗AIM Bot。
Activision解釋說:“作弊背後的人是有組織的,是非法的群體,這些團體會在我們的遊戲中分開所有數據,以尋找某種方法來使作弊成為可能。” “這些壞傢伙不僅是一些劇本的孩子在網上找到的代碼四處張望。他們是一個集體,從利用整個行業的遊戲開發人員的辛勤工作中獲利。但是作弊開發人員是有缺陷的(顯然 - 他們必須假裝在視頻遊戲擅長的情況下。