Ev Haberler 2025 için en iyi klasik masa oyunları

2025 için en iyi klasik masa oyunları

Yazar : Madison Apr 18,2025

Board Gaming, aile dostu oyunlardan karmaşık strateji başlıklarına kadar her şeyi sunarak bugün mevcut olan yeni seçeneklerin çeşitliliğini geliştiriyor. Yine de, klasik masa oyunlarının çekiciliği, hem yeni gelenleri hem de tecrübeli oyuncuları zamansız cazibesi ve stratejik derinlikleri ile büyülüyor. Bu oyunlar zamanın testini yaparak modern oyunlar etkileyici olsa da, klasiklerin masa oyun meraklılarının kalbinde özel bir yer tuttuğunu kanıtladı.

TL; DR: En iyi klasik masa oyunları

Azul masa oyunu

1 Amazon'da görün

Pandemi

0 Amazon'da görün

Binicilik Bilet

0 Amazon'da görün

Catan

0 Amazon'da görün

Sherlock Holmes: Danışmanlık Dedektifi

0 Amazon'da görün

Duramıyorum

0 Amazon'da görün

60. Yıldönümü Sürümü Alın

0 Amazon'da görün

Diplomasi

0 Amazon'da görün

Yahtzee

0 Amazon'da görün

Kargaşa

0 Amazon'da görün

Othello

0 Amazon'da görün

Krokinol

0 Amazon'da görün

Yalancı zar

0 Amazon'da görün

Satranç - Manyetik Set

0 Amazon'da görün

Oyun kartları

0 Amazon'da görün

Go - Manyetik Tahta Oyunu Seti

0 Amazon'da görün

Modern masa oyunları, 1990'ların ortalarında başlayan bir tasarım trendine çok şey borçlu. Bununla birlikte, bu dönemden önceki klasikleri keşfetmek, oyuncuları büyülemeye devam eden zamansız mücevherleri ortaya çıkarır. Burada, ters kronolojik sırayla, çağlar boyunca katlanan en iyi klasik masa oyunlarından bazılarıdır.

Azul (2017)

Azul masa oyunu

1 Amazon'da görün

Azul, 2017'de piyasaya sürülse de, hızla modern bir klasik olarak kurdu. Canlı, tıknaz karoları ile bilinen bu soyut oyun görsel olarak çekici bir deneyim sunuyor. Oyun basittir: Oyuncular, havuzlardan eşleşen karoları seçer ve tahtalarında düzenler, tamamlanmış satırlar, sütunlar ve setler için puan alırlar. Sadeliğine rağmen, Azul şaşırtıcı derinlik ve stratejik etkileşim sunuyor ve bu da onu herhangi bir masa oyunu tutkunu için bir zorunluluk haline getiriyor. Daha fazla bilgi için Azul ve onun çeşitli genişlemeleri hakkındaki ayrıntılı incelememizi keşfedin.

Pandemi (2008)

Pandemi

0 Amazon'da görün

Pandemi, işbirliği oyunlarında devrim yarattı ve türün temel taşı oldu. Oyuncular, bir dünya haritasında küplerle temsil edilen hastalıkları iyileştirerek küresel salgınları önlemek için birlikte çalışırlar. Oyunun akıllı mekaniği ve erişilebilir kuralları onu zamana karşı heyecan verici bir yarış haline getiriyor. Temel oyunun yanı sıra, çok sayıda genişleme ve spin-off dünyayı kurtarmak için daha fazla yol sunuyor.

TO TO TO BIRE (2004)

Binicilik Bilet

0 Amazon'da görün

Alan R. Moon tarafından tasarlanan Ticket to Ride, set koleksiyonunu ilgi çekici bir deneyime dönüştürüyor. Oyuncular, tren yollarını talep etmek için renkli kartlar toplar ve şehirleri puan için bilet kartlarını yerine getirmek için bağlarlar. Oyunun sıkı haritaları ve oyuncu etkileşimleri gergin, stratejik bir ortam yaratıyor. Kitlesel pazar çekiciliği ve çok sayıda versiyonu ve genişletmesi ile Bine to Ride, masa oyun koleksiyonlarında bir temel olmaya devam ediyor.

Catan'ın yerleşimcileri (1996)

Catan

0 Amazon'da görün

Şimdi sadece Catan olarak bilinen bu oyun, modern masa oyunlarında bir devrime yol açtı. Zar mekaniği, ticaret ve rota planlaması dünya çapında büyülenmiş oyuncuların yenilikçi karışımı. Popülerliği biraz azalsa da, Catan'ın tarihsel önemi ve ilgi çekici oyun onu tekrar gözden geçirmeye değer bir klasik haline getiriyor.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Danışmanlık Dedektifi

0 Amazon'da görün

Bu benzersiz oyun, masa oyun öğelerini gizemli çözme ve kendi macera hikaye anlatımı ile harmanlıyor. Oyuncular Viktorya dönemi Londra'yı keşfediyor ve vakaları Sherlock Holmes'un kendisinden daha hızlı çözmek için ipuçlarını ortaya çıkarıyor. Atmosferik yazma ve ilgi çekici senaryoları, çok sayıda genişleme paketi ile birlikte zamansız bir dedektif deneyimi haline getiriyor.

Durduramıyorum (1980)

Duramıyorum

0 Amazon'da görün

Sid Sackson'ın Durup Stop, her biri bir zar rulo sonucunu temsil eden bir tahtadaki sütunların tepesinde heyecan verici bir yarış. Oyuncular şansı ve stratejiyi dengelemeli, yuvarlanmaya devam edip etmeyeceğine veya sıralarını güvenli bir şekilde bitirmeye karar vermelidir. Hızlı tempolu, heyecan verici oyunu hem bir masa oyunu hem de bir mobil uygulama olarak mevcuttur.

Edinme (1964)

60. Yıldönümü Sürümü Alın

0 Amazon'da görün

Sid Sackson'ın Acquire genellikle öncü modern masa oyun tasarımıyla kredilendirilir. Oyuncular, bir ızgarada şirketlere yaratır, birleştirir ve yatırım yaparlar, mekansal stratejiyi ekonomik taktiklerle dengeler. Kalıcı çekiciliği ve yenilikçi mekaniği, 60. Yıldönümü Sürümü'nü incelememizde ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, onu klasik bir keşfetmeye değer hale getiriyor.

Diplomasi (1959)

Diplomasi

0 Amazon'da görün

Diplomasi, yoğun, stratejik oyunuyla arkadaşlıkları test etmekle ünlüdür. 19. yüzyıl Avrupa'sında yer alan oyuncular ittifaklar kurmalı ve kıtayı fethetmek için onlara ihanet etmelidir. Oyunun eşzamanlı hareket tamircisi, bir öngörülemezlik katmanı ekleyerek zorlu ve ilgi çekici bir deneyim haline getiriyor.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0 Amazon'da görün

Roll-and-yazma oyunu Yahtzee, eğlenceli ve erişilebilir bir klasik olmaya devam ediyor. Oyuncular zar atar ve stratejik olarak bir puan kartı doldurur, şans ve beceriyi dengelemektedir. Hızlı tempolu doğası ve aile dostu çekiciliği onu oyun geceleri için zamansız bir seçim haline getiriyor.

Scrabble (1948)

Kargaşa

0 Amazon'da görün

Scrabble, kelime ve mekansal stratejiyi birleştirerek oyuncuları rastgele harflerden kelimeler oluşturmaya zorluyor. Dönüşler uzun olsa da, oyunun yaygın popülaritesi ve stratejik derinliği onu rakipleri bulmak kolay bir klasik yapar.

Othello / Reversi (1883)

Othello

0 Amazon'da görün

Genellikle eski bir oyunla karıştırılan Othello, stratejik bir fikir savaşıdır. Oyuncular diskleri bir ızgaraya yerleştirir, rakibin disklerini sandviç yaparak çevirir. Basit kuralları, sonuna kadar dramatik bir şekilde sallanabilecek derin bir stratejik oyuna inanıyor.

Crokinole (1876)

Krokinol

0 Amazon'da görün

Kanadalı bir dükkanlık oyunu olan Crokinole, titreşim becerisini taktik konumlandırma ile birleştiriyor. Oyuncular, engellerin etrafında dolaşarak yüksek puan alan bölgelerdeki diskleri karaya çıkarmayı hedefliyor. Zorlu oyun ve güzel tahtaları onu değerli bir klasik yapar.

Perudo / Liar'ın Zar (1800)

Yalancı zar

0 Amazon'da görün

Çeşitli isimler altında bilinen Liar'ın zarları, gizli zar rulolarına teklif vermeyi içerir. Oyuncular, gergin bir strateji ve şans atmosferi yaratarak başkalarını blöf etmeli ve çağırmalıdır. Basit kurulumu ve ilgi çekici oyun onu klasik bir parti oyunu yapar.

Satranç (16. yüzyıl)

Satranç - Manyetik Set

0 Amazon'da görün

MS 600'e kadar uzanan kökenleri olan satranç, stratejik oyunların zirvesi olmaya devam ediyor. Hint oyunu Chaturanga'dan gelişen modern satranç küresel bir fenomen haline geldi. Derin stratejisi ve çok sayıda satranç seti, onu herhangi bir koleksiyona zamansız bir ek haline getiriyor.

Oyun Kartları (MS ~ 900)

Oyun kartları

0 Amazon'da görün

Çin'in kaynağı olan oyun kartları sonsuz oyun olanakları sunuyor. Pokerden köprüye ve Jass ve Scopa gibi daha az bilinen oyunlar, standart bir güverte ömür boyu eğlence sağlayabilir. Modern tasarımcılar, kalıcı çekiciliğini sağlayarak kart oyunlarıyla yenilik yapmaya devam ediyor.

Git (~ 2200 MÖ)

Go - Manyetik Tahta Oyunu Seti

0 Amazon'da görün

Go, Çin ve Japonya'da ortaya çıkan derin bir stratejik derinlik oyunu. Oyuncular bir ızgaraya taş yerleştirir, rakibin taşlarını çevreleyerek yakalarlar. Basit kuralları ve karmaşık stratejisi, onu dünya çapında oyunculara meydan okumaya devam eden bir klasik haline getirdi.

Bir masa oyununu “klasik” yapan nedir?

"Klasik" terimi özneldir, ancak temel faktörler satış, etki ve marka aşinalıklarını içerir. Ticket to Ride gibi oyunlar, 10 milyondan fazla kopya satıldı, yaygın popülerlikleri nedeniyle klasik statüye geçti. Etkisi, ana akım haline gelmeden çok önce yenilikçi mekaniği tanıtan Acquire gibi oyunlarda belirgindir. Satranç ve diplomasi gibi oyunlarda görülen marka aşinası, oyunları daha az deneyimli olsa bile, bu başlıkların ikonik kalmasını sağlar.