Board gaming gedijt op de diversiteit van nieuwe opties die vandaag beschikbaar zijn en biedt alles van gezinsvriendelijke games tot complexe strategietitels. Toch blijft de aantrekkingskracht van klassieke bordspellen bestaan, zowel nieuwkomers als doorgewinterde spelers boeien met hun tijdloze charme en strategische diepte. Deze games hebben de tand des tijds doorstaan en bewijzen dat, hoewel moderne games indrukwekkend zijn, de klassiekers een speciale plek in de harten van bordspelliefhebbers hebben.
TL; DR: de beste klassieke bordspellen
Azul Board Game
1See het bij Amazon
Pandemie
0SEE het bij Amazon
Ticket om te rijden
0SEE het bij Amazon
Catan
0SEE het bij Amazon
Sherlock Holmes: Detective Consulting Detective
0SEE het bij Amazon
Kan niet stoppen
0SEE het bij Amazon
Verwerven 60 -jarig jubileumeditie
0SEE het bij Amazon
Diplomatie
0SEE het bij Amazon
Yahtzee
0SEE het bij Amazon
Scheuren
0SEE het bij Amazon
Othello
0SEE het bij Amazon
Crokinole
0SEE het bij Amazon
Liar's Dice
0SEE het bij Amazon
Schaken - magnetische set
0SEE het bij Amazon
Speelkaarten
0SEE het bij Amazon
Go - Magnetic Board -spelset
0SEE het bij Amazon
Moderne bordspellen zijn veel te danken aan een ontwerptrend die in het midden van de jaren negentig begon. Het verkennen van de klassiekers van vóór deze periode onthult echter tijdloze edelstenen die spelers blijven boeien. Hier, in omgekeerde chronologische volgorde, zijn enkele van de beste klassieke bordspellen die door de eeuwen heen zijn doorstaan.
Azul (2017)
Azul Board Game
1See het bij Amazon
Azul, hoewel uitgebracht in 2017, vestigde zich snel als een moderne klassieker. Deze abstracte game, bekend om zijn levendige, dikke tegels, biedt een visueel aantrekkelijke ervaring. De gameplay is eenvoudig: spelers selecteren bijpassende tegels uit pools en regelen ze op hun boards, scorende punten voor voltooide rijen, kolommen en sets. Ondanks zijn eenvoud biedt Azul verrassende diepte en strategische interactie, waardoor het een must-play is voor elke bordspelliefhebber. Voor meer inzichten, onderzoek onze gedetailleerde beoordeling van Azul en de verschillende uitbreidingen ervan.
Pandemic (2008)
Pandemie
0SEE het bij Amazon
Pandemie bracht een revolutie teweeg in coöperatief gamen en werd een hoeksteen van het genre. Spelers werken samen om wereldwijde uitbraken te voorkomen door ziekten te genezen die worden vertegenwoordigd door kubussen op een wereldkaart. De slimme mechanica en de toegankelijke regels van de game maken het een spannende race tegen de tijd. Naast het basisspel bieden talloze uitbreidingen en spin-offs nog meer manieren om de wereld te redden.
Ticket to Ride (2004)
Ticket om te rijden
0SEE het bij Amazon
Ontworpen door Alan R. Moon, Ticket to Ride vereenvoudigt de setcollectie in een boeiende ervaring. Spelers verzamelen gekleurde kaarten om treinroutes te claimen, die steden verbinden om kaartkaarten voor punten te vervullen. De strakke kaarten en interacties van het spel creëren een gespannen, strategische omgeving. Met zijn massamarkt-aantrekkingskracht en talloze versies en uitbreidingen, blijft ticket om te rijden een nietje in bordspelcollecties.
Settlers of Catan (1996)
Catan
0SEE het bij Amazon
Nu gewoon bekend als Catan, leidde deze game op een revolutie in modern bord gaming. De innovatieve mix van dobbelstenen mechanica, handel en routeplanning geboeid spelers wereldwijd. Hoewel de populariteit enigszins is afgenomen, maakt Catan's historische betekenis en boeiende gameplay het een klassieker waard om opnieuw te bezoeken.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Detective Consulting Detective
0SEE het bij Amazon
Deze unieke game combineert bord-game-elementen met mystery-oplossing en kies-je-eigen-avontuur verhalen vertellen. Spelers verkennen Victoriaans Londen en ontdekken aanwijzingen om zaken sneller op te lossen dan Sherlock Holmes zelf. De sfeermosferische schrijven en boeiende scenario's, samen met talloze uitbreidingspakketten, maken het een tijdloze detective -ervaring.
Can't Stop (1980)
Kan niet stoppen
0SEE het bij Amazon
Sid Sackson's Can't Stop is een spannende race naar de top van kolommen op een bord, die elk een dobbelstenen roll -uitkomst vertegenwoordigen. Spelers moeten geluk en strategie in evenwicht brengen, beslissen of ze moeten blijven rollen of hun beurt veilig beëindigen. De snelle, opwindende gameplay is beschikbaar, zowel als een bordspel als een mobiele app.
Verwerven (1964)
Verwerven 60 -jarig jubileumeditie
0SEE het bij Amazon
De overname van Sid Sackson wordt vaak gecrediteerd voor baanbrekende moderne bordspelontwerp. Spelers creëren, fuseren en investeren in bedrijven in een raster, evenwicht tussen ruimtelijke strategie met economische tactieken. De blijvende aantrekkingskracht en innovatieve mechanica maken het een klassieker dat de moeite waard is om te verkennen, zoals gedetailleerd in onze review van de 60th Anniversary Edition.
Diplomacy (1959)
Diplomatie
0SEE het bij Amazon
Diplomatie is berucht voor het testen van vriendschappen met zijn intense, strategische gameplay. Spelers moeten zich afspelen in Europa uit de 19e eeuw en moeten spelers vormen en hen verraden om het continent te veroveren. De gelijktijdige bewegingsmonteur van de game voegt een laag onvoorspelbaarheid toe, waardoor het een uitdagende en boeiende ervaring is.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0SEE het bij Amazon
Yahtzee, een roll-and-schrijf-game, blijft een leuke en toegankelijke klassieker. Spelers rollen dobbelstenen en vullen strategisch een scorekaart in, evenwicht tussen geluk en vaardigheden. De snelle natuur en gezinsvriendelijke aantrekkingskracht maken het een tijdloze keuze voor spelavonden.
Scrabble (1948)
Scheuren
0SEE het bij Amazon
Scrabble combineert vocabulaire en ruimtelijke strategie, uitdagende spelers om woorden uit willekeurige letters te maken. Hoewel bochten lang kunnen zijn, maken de wijdverbreide populariteit en strategische diepte van de game het een klassieker die gemakkelijk is om tegenstanders te vinden.
Othello / Reversi (1883)
Othello
0SEE het bij Amazon
Othello, vaak aangezien voor een oud spel, is een strategische strijd om WITS. Spelers plaatsen schijven op een raster en flippen de schijven van de tegenstander door ze te kloppen. De eenvoudige regels geloven een diep strategisch spel dat tot het einde dramatisch kan slingeren.
Crokinole (1876)
Crokinole
0SEE het bij Amazon
Crokinole, een Canadees behendigheidsspel, combineert flicking -vaardigheden met tactische positionering. Spelers streven ernaar schijven te landen in hoog scorende zones, navigeren rond obstakels. De uitdagende gameplay en prachtige boards maken het een gekoesterde klassieker.
Perudo / Liar's Dice (1800)
Liar's Dice
0SEE het bij Amazon
Liar's dobbelstenen, bekend onder verschillende namen, omvat het bieden op verborgen dobbelstenen. Spelers moeten anderen bluffen en roepen, waardoor een gespannen sfeer van strategie en kans ontstaat. De eenvoudige setup en boeiende gameplay maken het een klassiek feestspel.
Schaken (16e eeuw)
Schaken - magnetische set
0SEE het bij Amazon
Schaken, met oorsprong terug naar 600 AD, blijft een toppunt van strategisch gaming. Modern schaken evolueert uit het Indiase spel Chaturanga en is een wereldwijd fenomeen geworden. De diepe strategie en talloze schaaksets maken het een tijdloze toevoeging aan elke verzameling.
Speelkaarten (~ 900 AD)
Speelkaarten
0SEE het bij Amazon
Afkomstig uit China, speelkaarten bieden eindeloze gamemogelijkheden. Van poker tot brug en minder bekende spellen zoals Jass en Scopa, een standaarddek kan een leven lang entertainment bieden. Moderne ontwerpers blijven innoveren met kaartspellen en zorgen voor hun blijvende aantrekkingskracht.
GO (~ 2200 v.Chr.)
Go - Magnetic Board -spelset
0SEE het bij Amazon
Go, een spel van diepgaande strategische diepte, is ontstaan in China en Japan. Spelers plaatsen stenen op een rooster en veroveren de stenen van de tegenstander door er te omringen. De eenvoudige regels en complexe strategie hebben het een klassieker gemaakt die spelers wereldwijd blijft uitdagen.
Wat maakt een bordspel een "klassieker"?
De term "klassiek" is subjectief, maar belangrijke factoren omvatten verkoop, invloed en merkbekendheid. Games zoals ticket om te rijden, met meer dan 10 miljoen verkochte exemplaren, zijn gestoken in de klassieke status vanwege hun wijdverbreide populariteit. Invloed is duidelijk in games zoals Acquire, die innovatieve mechanica introduceerden lang voordat ze mainstream werden. Merk bekendheid, gezien in games als schaken en diplomatie, zorgt ervoor dat deze titels iconisch blijven, zelfs als hun gameplay minder breed wordt ervaren.