PlayStation'ın PC bağlantı noktası stratejisi: Konsol satışları üzerinde önemli bir etki yok
Sony Interactive Entertainment, platformda yayınlanan PlayStation başlıklarının sayısını artırmasına rağmen PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetme konusunda endişe duymuyor. Bu iddia, PC yayınlama stratejilerine genel bir bakış izleyerek, yakın tarihli bir yatırımcı Soru -Cevap sırasında bir şirket yetkilisinden geliyor.
Sony'nin PC oyunlarına girmesi, 2020'deHorizon Zero Dawn ile başladı, 2021'de Nixxes yazılımının satın alınmasından sonra hızlandırıldı. . Ancak, Sony'nin verileri aksini gösterir.
PS5 satışları güçlü kalırKasım 2024'e kadar 65.5 milyon adede ulaşan PS5 satış rakamları, PS4'ün ilk dört yılı (73 milyonun üzerinde) performansıyla karşılaştırılabilir. Sony, PC bağlantı noktaları nedeniyle tüketici tercihinde bir kayma değil, pandemi sırasında öncelikle PS5 tedarik zinciri kısıtlamalarına bağlar. Nesillerdeki bu tutarlı satış performansı, PC'nin PS5 satışlarını minimal olarak etkilediği görüşlerini güçlendirir.
Şirket yetkilisi, "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, bu tür herhangi bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık, ne de bunu büyük bir risk olarak görmüyoruz."
Daha agresif bir PC Taşıma Yaklaşımı
Sony, PC taşıma stratejisini daha da yoğunlaştırmayı planlıyor. Başkan Hiroki Totoki, PS5 ve PC sürümleri arasındaki zaman gecikmesini azaltarak daha "agresif" olma planlarını açıkladı. PS5 çıkışından sadece 15 ay sonra PC'de piyasaya sürülen Marvel's Spider-Man 2
, bu değişimi örnekliyor. Bu, iki yıldan fazla münhasırlık dönemiyleÖrümcek Adam: Miles Morales . Beyond Örümcek Adam 2
(30 Ocak ), Rebirth 23 Ocak'ta PC sürümü için de planlanıyor. Gran Turismo 7 , Ronin'in Yükselişi , yıldız bıçağı ve Demon'un ruhları dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli PS5 münhasırında habersiz kalır. 🎵> Yeniden yap.