Стратегия порта ПК PlayStation: нет существенного влияния на продажи консолей
Sony Interactive Entertainment не обеспокоена потерями пользователей PlayStation 5 (PS5) в ПК, несмотря на увеличение количества названий PlayStation, выпущенных на платформе. Это утверждение поступило от чиновника компании во время недавнего инвестора Q & A, следуя обзору их стратегии публикации ПК.
Скалы Sony в ПК -игры начались в 2020 году с Horizon Zero Dawn , ускоряясь после приобретения программного обеспечения Nixxes в 2021 году. При выпуске названий на ПК расширяет охват и доход, теоретически ослабляет уникальное предложение PS5. Полем Однако данные Sony предполагают иное.
Продажи PS5 остаются сильными
показатели продаж PS5, достигнутые 65,5 миллиона единиц к ноябрю 2024 года, сопоставимы с показателями PS4 в течение первых четырех лет (более 73 миллионов). Sony приписывает небольшую разницу, прежде всего, ограничениям цепочки поставок PS5 во время пандемии, а не сдвиг в предпочтениях потребителей из -за портов ПК. Эта последовательная производительность продаж в поколении усиливает их мнение о том, что ПК выпускает минимально влияние на продажи PS5.
Чиновник компании заявил: «С точки зрения потери пользователей в ПК, мы не подтвердили, что какая -либо такая тенденция продолжается, и мы не видим ее как основного риска, до сих пор».
более агрессивный подход к портированию ПК
Sony намеревается дополнительно усилить стратегию порта ПК. Президент Хироки Тотоки объявил о планах стать более «агрессивными», уменьшив временное отставание между выпусками PS5 и ПК.Marvel's Spider-Man 2 , запущенный на ПК через 15 месяцев после дебюта в PS5, иллюстрирует этот сдвиг. Это контрастирует с более чем двухлетним периодом эксклюзивности для Человека-паука: Майлз Моралес .
За пределамиSpider-Man 2 ( 30 января ), Возрождение также планируется для выпуска ПК 23 января. Несколько громких эксклюзивов PS5 остаются без предупреждения для ПК, в том числе Gran Turismo 7 , Восстание ронина , Звездное лезвие и души демонов 🎵> ремейк.