尽管增加了平台上发布的PlayStation标题数量,但Sony Interactive Entertainment并不关心将PlayStation 5(PS5)用户丢给PC游戏。 在概述其PC发布策略之后,这一主张来自公司官员。
索尼对PC游戏的尝试始于2020年,地平线零黎明>
,在2021年收购Nixxes软件后加速。在PC上发布标题时,它扩大了覆盖范围和收入,它从理论上削弱了PS5的独特销售建议。 。但是,索尼的数据建议。PS5销售保持强劲
到2024年11月,PS5销售数据达到6,550万台,与PS4的前四年(超过7300万)相当。 索尼将轻微的差异归因于大流行期间PS5供应链的限制,而不是由于PC端口引起的消费者偏好的变化。 各个一代的这种一致的销售业绩加强了他们的观点,即PC释放最小影响PS5销售。
在PS5首次亮相后仅15个月就在PC上启动,体现了这一转变。 这与
蜘蛛侠的两年超过两年的排他性相反。超越蜘蛛侠2 (
1月30日), REBIRTH
也计划于1月23日发布PC。 对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括