Strategia portu PC PlayStation: Nie ma znaczącego wpływu na sprzedaż konsoli
Sony Interactive Entertainment nie dotyczy utraty użytkowników PlayStation 5 (PS5) w gier PC, pomimo zwiększenia liczby tytułów PlayStation wydanych na platformie. To twierdzenie pochodzi od urzędnika spółki podczas ostatnich pytań i odpowiedzi inwestora, po przeglądzie strategii wydawania komputerów.
Sony's Reckay do gier komputerowych rozpoczęło się w 2020 r. OdHorizon Zero Dawn <🎵🎵>, przyspieszając po przejęciu oprogramowania Nixxes w 2021 r. . Jednak dane Sony sugerują inaczej.
PS5 Sprzedaż pozostaje silnaDane sprzedaży PS5, osiągające 65,5 miliona sztuk do listopada 2024 r., Są porównywalne z wynikami PS4 w ciągu pierwszych czterech lat (ponad 73 miliony). Sony przypisuje niewielką różnicę przede wszystkim ograniczeniom łańcucha dostaw PS5 podczas pandemii, a nie przesunięcie preferencji konsumenta z powodu portów PC. Ta konsekwentna wydajność sprzedaży przez pokolenia wzmacnia ich pogląd, że PC uwalnia minimalnie wpływa na sprzedaż PS5. <🎵 🎵>
Urzędnik spółki stwierdził: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na komputery, nie potwierdziliśmy, że taki trend trwa, ani nie uważamy go za główne ryzyko.Bardziej agresywne podejście do przenoszenia komputera
Sony zamierza jeszcze bardziej zintensyfikować strategię przenoszenia komputera. Prezydent Hiroki Totoki ogłosił plany stania się bardziej „agresywnym”, zmniejszając opóźnienie między wydawnictwem PS5 i PC. Marvel's Spider-Man 2 , uruchamiając się na PC zaledwie 15 miesięcy po debiucie PS5, jest przykładem tej zmiany. Kontrastuje to z ponad dwuletnim okresem wyłączności dla
Spider-Man: Miles Morales. <🎵 🎵> Beyond Spider-Man 2 ( 30 stycznia
),Rebirth jest również ukształtowane na PC 23 stycznia. Kilka głośnych ekskluzywnych ekskluzywnych PS5 pozostaje niezapowiedzianych na PC, w tym Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin <🎵 🎵>, Stelllar Blade i Demon's Souls Remake.