儘管增加了平台上發布的PlayStation標題數量,但Sony Interactive Entertainment並不關心將PlayStation 5(PS5)用戶丟給PC遊戲。 在概述其PC發布策略之後,這一主張來自公司官員。
索尼對PC遊戲的嘗試始於2020年,地平線零黎明>
,在2021年收購Nixxes軟件後加速。在PC上發布標題時,它擴大了覆蓋範圍和收入,它從理論上削弱了PS5的獨特銷售建議。 。但是,索尼的數據建議。PS5銷售保持強勁
到2024年11月,PS5銷售數據達到6,550萬台,與PS4的前四年(超過7300萬)相當。 索尼將輕微的差異歸因於大流行期間PS5供應鏈的限制,而不是由於PC端口引起的消費者偏好的變化。 各個一代的這種一致的銷售業績加強了他們的觀點,即PC釋放最小影響PS5銷售。
在PS5首次亮相後僅15個月就在PC上啟動,體現了這一轉變。 這與
蜘蛛俠的兩年超過兩年的排他性相反。超越蜘蛛俠2 (
1月30日), REBIRTH
也計劃於1月23日發布PC。 對於PC,幾種備受矚目的PS5獨家產品仍未通知,包括