Larian Studios, büyüleyici oyuncu istatistiklerini piyasaya sürerek, ilgi çekici seçenekleri ve oyun tarzlarını ortaya çıkararak Baldur'un Gate 3'ün yıldönümünü kutladı. Twitter'da (X) paylaşılan bu istatistikler, unutulmuş alemlerdeki topluluğun maceralarına büyüleyici bir bakış sunuyor.
Baldur'un Kapısı 3 Yıldönümü İstatistikleri
Unutulmuş alemlerde romantizm
Larian'ın yıldönümü istatistikleri romantizmin birçok oyuncunun yolculuğunun önemli bir yönü olduğunu ortaya koyuyor. Şaşırtıcı 75 milyon arkadaş öpücük paylaşıldı! Shadowheart, 27 milyon öpücükle üstün hüküm sürdü, ardından Astarion (15 milyon) ve Malthara (169.937). Act 1'in kutlama gecesi, Shadowheart'ı,% 13.5'i Karlach'ı ve% 15,6'sının yalnızlık tercih ettiğini seçen oyuncuların% 32.5'ini gördü. Yasa 3 ile Shadowheart'ın popülaritesi devam etti,% 48,8'i son romantizm sahnesini yaşadı, Karlach ile% 17,6 ve Lae'zel ile% 12.9'a ulaştı.
Aramızda daha maceracı olan 658.000 oyuncunun HalSin ile samimi anların tadını çıkardığını gördü -% 70 insan formunda,% 30'u ayı formu. Etkileyici 1,1 milyon oyuncu İmparator ile nişanlandı,% 63'ü Dream Guardian formunu seçti ve% 37'si Mind Flayer dokunaç deneyimini kucakladı.
Eğlenceli ve hayali özellikler
Destansı savaşların ötesinde, oyuncular kaprisli aktivitelere girdiler. 1.9 milyon oyuncu, oyunun oynak mekaniğinin bir kanıtı olan peynir tekerlekleri oldu. Dostu dinozorlar 3,5 milyon ziyaret alırken, 2 milyon oyuncu bizi koloniden kurtardı. Karanlık dürtü bile daha yumuşak bir taraf gösterdi, en az 3.777 oyuncu Alfira'yı yedeklemenin bir yolunu buldu ve oyunun lute rock sahnesine katkıda bulundu.
Hayvan arkadaşları değer kazandı: Scratch köpek 120 milyondan fazla evcil hayvan aldı (muhtemelen mükemmel getirilmesi nedeniyle!) Ve 41 milyondan fazla baykuş yavru. Meraklı bir paralel: 141.600 oyuncu, Majesteleri, kedisini evcilleştirmeye çalıştı - onur modunu fetheden aynı sayı.
Karakter sınıfı ve yarış tercihleri
Önceden yapılmış karakterler büyüleyici olsa da, oyuncuların% 93'ü özel avatarlar yarattı. Önceden yapılmış Astarion (1.21 milyon oyuncu), Gale (1.20 milyon) ve Shadowheart (0.86 milyon) en popülerdi. İlginç bir şekilde, özel avatarların% 15'i karanlık dürtüye dayanıyordu.
Paladin sınıfı, yaklaşık 10 milyon oyuncuyla egemen oldu. Büyücüler ve savaşçılar yakından takip etti, her biri 7.5 milyonu aştı. Diğer sınıflar - Barbarian, Rogue, Warlock, Monk ve Druid - 7,5 milyondan az olsa da önemli bir temsildi. Rangerlar ve din adamları geride kaldı, Rangers 5 milyon ve din adamları bunun altında.
Elfler en popüler ırk (12.5 milyondan fazla), ardından yarım elfler ve insanlar (her ikisi de 12.5 milyonda). Tieflings 10 milyonu aştı, Drow ve Dragonborn 7.5 milyonu aştı. Yarım ork, Githyanki ve cüceler 2,5 milyondan fazla seçime sahipken, cüceler ve yarımların 2,5 milyondan daha azı vardı.
Spesifik sınıf yarış kombinasyonları ortaya çıktı: Cüceler Paladins (%20), Dragonborn büyücüleri, queslings ve haydutlar, cüceler ozanları ve druidler ve tieflings paladinler, barbarlar ve büyücüleri tercih etti.
Destansı başarılar ve şaşırtıcı sonuçlar
141.660 oyuncu, yeteneklerinin bir kanıtı olan Honor Modu fethetti. Tersine, 1.223.305 oyun yenilgiyle sonuçlandı -% 76'sı silme tasarrufu,% 24'ü özel modda devam ediyor.
Ahlaki seçimler önemliydi: 1.8 milyon İmparator'a ihanet etti, 329.000 Orpheus'u bir zihin flayer olarak yaşamaya ikna etti ve 3.3 milyon Netherbrain'i (Gale'nin fedakarlığı ile 200.000) öldürdü. Nadir bir sonuç, Vlaakith'in reddetmesinden sonra Avatar Lae'zel'in kendi kendine fedakarlığı yaşadığını gördü.
Baldur'un Gate 3'ün yıldönümü istatistikleri, büyük başarılardan mizahi anlara kadar oyuncu seçimlerinin canlı bir resmini çiziyor ve unutulmuş alemler içinde çeşitli ve ilgi çekici deneyimi vurguluyor.