Larian Studios vierde het jubileum van Baldur's Gate 3 door fascinerende spelersstatistieken uit te brengen, intrigerende keuzes en speelstijlen te onthullen. Deze statistieken, gedeeld op Twitter (X), bieden een boeiende blik in de avonturen van de gemeenschap in de vergeten rijken.
Baldur's Gate 3 -jubileumstatistieken
Romantiek in de vergeten rijken
Larian's jubileumstatistieken onthullen dat romantiek een belangrijk aspect was van de reizen van veel spelers. Een verbluffende 75 miljoen bijbehorende kussen werden gedeeld! Shadowheart regeerde Supreme met 27 miljoen kussen, gevolgd door Astarion (15 miljoen) en Minthara (169.937). De feestavond van Act 1 zag 32,5% van de spelers die voor Shadowheart koos, 13,5% Karlach en 15,6% voor eenzaamheid. Door Act 3 ging de populariteit van Shadowheart door, met 48,8% haar laatste romantiekscene ervaren, vergeleken met 17,6% met Karlach en 12,9% met Lae'zel.
De meer avontuurlijke onder ons zag 658.000 spelers genieten van intieme momenten met Halsin - 70% in menselijke vorm, 30% berenvorm. Een indrukwekkende 1,1 miljoen spelers die betrokken zijn bij de keizer, met 63% die de Dream Guardian -vorm kiest en 37% de ervaring van de mindflayer tentakels omarmt.
Leuke en fantasievolle prestaties
Naast epische gevechten gaven spelers zich over aan grillige activiteiten. 1,9 miljoen spelers werden kaaswielen, een bewijs van de speelse mechanica van het spel. Vriendelijke dinosaurussen ontvingen 3,5 miljoen bezoeken, terwijl 2 miljoen spelers ons van de kolonie hebben bevrijd. Zelfs de donkere drang toonde een zachtere kant, met ten minste 3.777 spelers die een manier vinden om Alfira te sparen, wat bijdroeg aan de luit rockscene van de game.
Dierlijke metgezellen werden gekoesterd: krabben de hond ontving meer dan 120 miljoen huisdieren (waarschijnlijk vanwege zijn perfecte ophaal!), En de uilboercub van meer dan 41 miljoen. Een nieuwsgierige parallel: 141.600 spelers probeerden zijn majesteit, de kat te aaien - hetzelfde nummer dat de eermodus veroverde.
Karakterklasse en racevoorkeuren
Terwijl de vooraf gemaakte personages charmant zijn, creëerde een opmerkelijke 93% van de spelers aangepaste avatars. Onder de vooraf gemaakte, Astarion (1,21 miljoen spelers), Gale (1,20 miljoen) en Shadowheart (0,86 miljoen) waren het populairst. Interessant is dat 15% van de aangepaste avatars gebaseerd was op de duistere drang.
De Paladin -klasse domineerde, met bijna 10 miljoen spelers. Sorcerers en jagers volgden op de voet, elk van meer dan 7,5 miljoen. Andere klassen - Barbarian, Rogue, Warlock, Monk en Druid - hadden een belangrijke vertegenwoordiging, hoewel minder dan 7,5 miljoen. Rangers en geestelijken liepen achter, met Rangers op 5 miljoen en geestelijken daaronder.
Elfen waren de meest populaire race (meer dan 12,5 miljoen), gevolgd door halve elfen en mensen (beide op 12,5 miljoen). Tieflings overschreed 10 miljoen, met Drow en Dragonborn overtroffen 7,5 miljoen. Half-orcs, Githyanki en dwergen hadden elk meer dan 2,5 miljoen selecties, terwijl kabouters en halflings minder dan 2,5 miljoen hadden.
Specifieke klasse-race combinaties kwamen naar voren: dwergen gaven de voorkeur aan Paladins (20%), Dragonborn-tovenaars, Halflings Bards en Rogues, Gnomes Bards and Druids, en Tieflings Paladins, Barbarians en Warlocks.
Epische prestaties en verrassende resultaten
141.660 spelers veroverden de eermodus, een bewijs van hun vaardigheden. Omgekeerd eindigden 1.223.305 playthroughs bij nederlaag - 76% schrappen, 24% doorgaan in de aangepaste modus.
Morele keuzes waren significant: 1,8 miljoen verraadde de keizer, 329.000 overtuigde Orpheus om te leven als een mindflayer, en 3,3 miljoen doodde de Netherbrain (200.000 met Gale's offer). Een zeldzaam resultaat zag 34 spelers die Avatar Lae'zel's zelfopoffering ervaren na de afwijzing van Vlaakith.
De jubileumstatistieken van Baldur's Gate 3 schetsen een levendig beeld van spelerskeuzes, van grote prestaties tot humoristische momenten, die de diverse en boeiende ervaring benadrukken binnen de vergeten rijken.