Die Larian Studios feierten das Jubiläum von Baldur Gate 3, indem sie faszinierende Spielerstatistiken veröffentlichte und faszinierende Entscheidungen und Spielstile enthüllte. Diese auf Twitter (X) geteilten Statistiken bieten einen faszinierenden Einblick in die Abenteuer der Community in den vergessenen Bereichen.
Baldur's Tor 3 Jubiläumsstatistiken
Romantik im vergessenen Bereich
Larians Jubiläumsstatistiken zeigen, dass Romantik ein wesentlicher Aspekt der Reisen vieler Spieler war. Es wurden erstaunliche 75 Millionen Begleitküsse geteilt! Shadowheart regierte mit 27 Millionen Küssen überragend, gefolgt von Astarion (15 Millionen) und Minthara (169.937). Die feierliche Nacht von ACT 1 entschied 32,5% der Spieler, die Shadowheart, 13,5% Karlach und 15,6% für die Einsamkeit entschieden haben. Nach Akt 3 setzte sich Shadowhearts Popularität fort, und 48,8% erlebten ihre endgültige Romantikszene, verglichen mit 17,6% mit Karlach und 12,9% mit Lae'zel.
Bei den Abenteuerlustigeren unter uns genossen 658.000 Spieler intime Momente mit Halsin - 70% in menschlicher Form, 30% Bärenform. Ein beeindruckende 1,1 Millionen Spieler, die sich mit dem Kaiser beschäftigen, wobei 63% die Dream Guardian -Form und 37% der Erlebnisse der Mind Flayer -Tentakel umfassen.
Lustige und phantasievolle Leistungen
Über epische Kämpfe hinaus gönnten sich die Spieler, die sich skurrilen Aktivitäten hingeben. 1,9 Millionen Spieler wurden Käserräder, ein Beweis für die spielerische Mechanik des Spiels. Freundliche Dinosaurier erhielten 3,5 Millionen Besuche, während 2 Millionen Spieler uns von der Kolonie befreit hatten. Sogar der dunkle Drang zeigte eine weichere Seite, wobei mindestens 3.777 Spieler einen Weg fanden, Alfira zu ersparen und zur Lauten -Rock -Szene des Spiels beizutragen.
Tierbegleiter wurden geschätzt: Kratzer Der Hund erhielt über 120 Millionen Haustiere (wahrscheinlich aufgrund seines perfekten Abrufs!) Und das OwlBear Cub über 41 Millionen. Eine merkwürdige Parallele: 141.600 Spieler versuchten, Seine Majestät zu streicheln, die Katze - die gleiche Zahl, die den Ehrenmodus eroberte.
Charakterklasse und Rassenpräferenzen
Während die vorgefertigten Charaktere charmant sind, haben bemerkenswerte 93% der Spieler benutzerdefinierte Avatare geschaffen. Astarion (1,21 Millionen Spieler), Gale (1,20 Millionen) und Shadowheart (0,86 Millionen) waren unter den vorgefertigten Astarion (0,86 Millionen) am beliebtesten. Interessanterweise basierten 15% der benutzerdefinierten Avatare auf dem dunklen Drang.
Die Paladin -Klasse dominierte mit fast 10 Millionen Spielern. Zauberer und Kämpfer folgten genau, jeweils mehr als 7,5 Millionen. Andere Klassen - barbarische, Schurke, Hexenmon, Mönch und Druid - hatten eine bedeutende Vertretung, wenn auch weniger als 7,5 Millionen. Rangers und Clerics blieben hinterher, mit 5 Millionen Rangers und darunterlichen Geistlichen.
Elfen waren das beliebteste Rennen (über 12,5 Millionen), gefolgt von halben Elfen und Menschen (beide bei 12,5 Millionen). Tieflings überschritt 10 Millionen, wobei Drow und Dragonborn 7,5 Millionen übertrafen. Halborcs, Githyanki und Zwerge hatten jeweils über 2,5 Millionen Auswahlen, während Gnome und Halblinge weniger als 2,5 Millionen hatten.
Spezifische Klassen-Rassen-Kombinationen entstanden: Zwerge favorisierten Paladine (20%), Dragonborn-Zauberer, Halblinge Barden und Schurken, Gnome-Barden und Druiden und Tiefen Paladine, Barbaren und Hexenmeister.
Epische Erfolge und überraschende Ergebnisse
141.660 Spieler eroberten den Ehrenmodus, ein Beweis für ihre Fähigkeiten. Umgekehrt endeten 1.223.305 Durchgänge mit einer Niederlage - 76% löschen Paraden, 24% setzten sich im benutzerdefinierten Modus fort.
Die moralischen Entscheidungen waren bedeutend: 1,8 Millionen verraten den Kaiser, 329.000 überzeugte Orpheus, als Mind Flayer zu leben, und 3,3 Millionen töteten den Netherbrain (200.000 mit Gale's Opfer). Bei einem seltenen Ergebnis erlebten 34 Spieler Avatar Lae'zels Selbstaufopferung nach Vlaakiths Ablehnung.
Die Jubiläumsstatistik von Baldur 3 von Baldur 3 zeichnen ein lebendiges Bild von Spielerentscheidungen, von großen Errungenschaften bis hin zu humorvollen Momenten, die die vielfältigen und ansprechenden Erfahrung in den vergessenen Bereichen hervorheben.