Larian Studios świętował rocznicę Baldur's Gate 3, uwalniając fascynujące statystyki graczy, ujawniając intrygujące wybory i zabawę. Te statystyki, udostępnione na Twitterze (X), oferują urzekające spojrzenie na przygody społeczności w zapomnianych dziedzinach.
Statystyki Baldur's Gate 3
Romans w zapomnianych królestwach
Statystyki rocznicowe Lariana ujawniają romans był istotnym aspektem podróży wielu graczy. Udostępniono oszałamiające 75 milionów towarzyszących pocałunków! Shadowheart panował Supreme z 27 milionami pocałunków, a następnie Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). W uroczystej nocy Aktu 1 32,5% graczy wybierających Shadowheart, 13,5% Karlach i 15,6% decyduje się na samotność. Według aktu 3 popularność Shadowheart trwała, a 48,8% doświadczyła swojej ostatniej sceny romantycznej, w porównaniu do 17,6% z Karlach i 12,9% z Lae'zel.
W spośród nas bardziej ryzykownych 658 000 graczy cieszyło się intymnymi chwilami z Halsin - 70% w postaci ludzkiej, 30% niedźwiedzia. Imponujące 1,1 miliona graczy zaangażowało się z cesarzem, a 63% wybiera formę Dream Guardian, a 37% obejmowało doświadczenie macki Flayer.
Zabawne i fantazyjne wyczyny
Oprócz epickich bitew gracze oddawali się kapryśnym zajęciom. 1,9 miliona graczy stało się serami, co świadczy o zabawnej mechanice gry. Przyjazne dinozaury otrzymały 3,5 miliona wizyt, a 2 miliony graczy uwolniło nas z kolonii. Nawet ciemna potrzeba pokazała bardziej miękką stronę, a co najmniej 3777 graczy znalazło sposób na oszczędzenie Alfiry, przyczyniając się do sceny lutnej gry.
Towarzysze zwierząt zostali pielęgnowani: Scratch pies otrzymał ponad 120 milionów zwierząt domowych (prawdopodobnie ze względu na jego doskonały pobieranie!) I Owlbear Cub ponad 41 milionów. Ciekawa równoległość: 141 600 graczy próbowało pogłaskać Jego Królewską Mość, kota - tej samej liczby, która podbiła tryb honorowy.
Klasa postaci i preferencje rasy
Podczas gdy gotowe postacie są urocze, niezwykłe 93% graczy stworzyło niestandardowe awatary. Wśród gotowych, Astarion (1,21 miliona graczy), Gale (1,20 miliona) i Shadowheart (0,86 miliona) były najbardziej popularne. Co ciekawe, 15% niestandardowych awatarów oparto na ciemnej potrzebie.
Klasa Paladin zdominowała prawie 10 milionów graczy. Czarowcy i bojownicy podążyli ściśle, każdy przekraczający 7,5 miliona. Inne zajęcia - karbarian, łotr, Warlock, Monk i Druid - mają znaczącą reprezentację, choć mniej niż 7,5 miliona. Rangers i duchowni podążali za sobą, a Rangers o 5 milionów i duchowni poniżej.
Elfy były najpopularniejszymi wyścigami (ponad 12,5 miliona), a następnie półprzezroczyste i ludzi (oba na 12,5 miliona). Tieflings przekroczył 10 milionów, a Drow i Dragonborn przekroczyli 7,5 miliona. Półkuli, Githyanki i krasnoludy miały ponad 2,5 miliona selekcji, podczas gdy Gnomy i Halflings miały mniej niż 2,5 miliona.
Pojawiły się konkretne kombinacje wyścigów klasowych: krasnoludy faworyzowały paladynów (20%), Dragonborn Sorcerers, Halflings Bards and Rogue, Gnomes Bards and Druids oraz Paladins, Barbarianie i Warlocks.
Epickie osiągnięcia i zaskakujące wyniki
141 660 graczy podbiło tryb honorowy, co świadczy o swoich umiejętnościach. I odwrotnie, 1 223 305 rozgrywek zakończyło się porażką - 76% oszczędności usuwania, 24% kontynuowane w trybie niestandardowym.
Moralne wybory były znaczące: 1,8 miliona zdradziło cesarza, 329 000 przekonanych Orfeusza do życia jako flayer umysłu, a 3,3 miliona zabiło Netherbrain (200 000 z ofiarą Gale'a). W rzadkim wyniku 34 graczy doświadczało samooceny Avatara Lae'zela po odrzuceniu Vlaakith.
Anniversary Stats Baldur's Gate 3 maluje żywy obraz wyborów graczy, od wielkich osiągnięć po humorystyczne momenty, podkreślając różnorodne i wciągające doświadczenie w zapomnianych dziedzinach.